Долгожданные и прекрасные: новинки лета 2023
Продолжаем знакомиться с играми, вышедшими этим летом. Каждая из них может похвастаться увлекательным игровым процессом, прекрасными компонентами, высокими оценками критиков. Все они станут вызовом стратегам и тактикам.
А еще мы приготовили приятный сюрприз для любителей новинок. О нем расскажем в этой статье!
- Королевские хроники: строительство королевства с механикой старения персонажей
- Красные! — игра для поклонников варгейма
- Племена ветра — необычный и очень красивый постапокалипсис
- Пандемия. Наследие: Нулевой сезон — шпионская сага для любителей кооперативных игр
- Тайны и клады — вестерн-квест с быстрым погружением и соревнованием между командами игроков.
Королевские хроники. Полное издание
«Королевские хроники. Полное издание» — отличный подарок для любителей стратегических игр. Эта коробочка включает базовую игру «Королевские хроники» и два дополнения.
Каждый раунд игроки с помощью драфта выбирают жителей для своего королевства. Именно эти славные люди принесут вашему королевству процветание и славу — в меру своих возможностей конечно. На самом деле в отношении этих ребят справедлива поговорка «один в поле не воин»: как правило, самые интересные способности получаются именно на комбинации карт.
Игра лаконична. У вас в королевстве найдется место только для 4-5 жителей; на сочетании их свойств вы можете выигрывать войны, получать ресурсы и победные очки. Но все мы — гости в этом мире, как говорят философы… Персонажи получают жетоны старения, а затем покидают королевство навсегда. На их место вам нужно будет поселять других подданных.
Таким образом, у вас постоянно будет складываться уникальное сочетание карт, меняющееся от раунда к раунду. Идеально продуманные комбинации «устаревают» и вот уже нужно снова разрабатывать тактику с тем что приходит на руки… Если же вы — опытный и талантливый стратег, то можете строить не только собственные комбинации, но и предполагать какие планы держат в голове противники. От вас зависит, пойдут ли дальше нужные им карты — или останутся в ваших руках!
«Королевские хроники» — очень насыщенная игра. Её разработчики позаботились о том, чтобы игроки могли создать множество интересных комбинаций. Каждую партию игра будет раскрываться по-новому.
Базовая версия игры вышла несколько лет назад и нашла множество ценителей, с нетерпением ожидавших локализации дополнений. И вот теперь можно приобрести полное издание «Королевских хроник» в одной коробке! Дополнения добавляют новые строения, новых персонажей, а также бессмертные артефакты.
Кстати, без дополнений возможное количество игроков 2-5, а с ними 1-7. Игра хорошо масштабируется за счет одновременных ходов, а в соло-версию можно сыграть и как в кооперативный режим.
Цель жизни каждого подданного королевства — потрудиться во славу Королевских хроник!
«Королевские хроники» — это настоящий шедевр, сочетающий благородную лаконичность с насыщенностью. Игра состоит из карт, жетонов монет и старения, да ещё деревянных фишек для подсчёта победных очков. При этом она создаёт ощущение удивительной глубины.
Также у игры поистине прекрасное оформление. Среди любителей настольных игр много людей с хорошим вкусом, эстетов и визуалов. Они могут по достоинству оценить оформление этой игры. Посмотрите, какой оригинальный арт, похожий на многослойную аппликацию со множеством деталей!
Кстати, карты не только красивые — они также очень хорошо продуманы. На них расположены интуитивно понятные подсказки. Они наглядно показывают возможности и бонусы.
Еще одним достоинством можно назвать встроенный органайзер.
В «Королевских хрониках» 243 карты, так что очень кстати придётся наша большая упаковка протекторов Quartz, содержащая 300 протекторов.
Красные!
Жанр варгеймов прекрасен и удивителен. Он имеет своих поклонников по всему миру; вдумчивые и опытные игроки часами просиживают над картами, размышляя куда послать свои войска… Игра «Красные!» позволяет перенестись в 1918 год и взять под командование одну из армий.
Игра дуэльная; в принципе, в нее можно играть и большим составом, разделившись на две команды, но она заточена именно под двух стратегов. На мой взгляд, это удобно: если вы интересуетесь варгеймами, вам проще найти одного достойного соперника, чем собрать компанию, да еще на несколько часов. Также в «Красных» можно играть и в соло-режиме, по очереди делая ходы за обе армии.
Создатель игры, Тед Рейсер, очень внимательно отнесся к историческим обстоятельствам, на основе которых придумал свою игру. Он сделал совершенно ассиметричную модель, в которой, тем не менее, оба игрока имеют равные шансы на победу. Мало того, в игре есть даже имитация хаоса: благодаря рандому игроки не могут заранее знать, какими именно войсками нужно будет действовать каждый ход.
Остановлюсь подробнее на асимметрии этой настолки. Вообще я отношусь к тем игрокам, которые любят начинать своё знакомство с игрой с равных условий, а затем с восторгом хватать дополнение, где вводятся ассиметричные правила. Какое наслаждение пробовать играть то за одну, то за другую сторону, изучать слабые и сильные места, строить свою тактику по-разному в зависимости от игры!
Так вот, «Красные» — это игра, в которой и не могло бы существовать симметрии. Таковы исторические реалии. Их учет придает игре особую глубину и искренность. Вызывает восхищение работа Теда Рейсера, который подобрал для обеих сторон разнообразные боевые единицы, придумал бонусы и сдерживающие факторы, прописал разные условия победы, а также привел все это к отличному балансу. Сыграв партию за белых, вы наверняка захотите попробовать игру за красных — и наоборот. Кстати, игра включает в себя два сценария — еще больше возможностей для новых открытий.
Знатоки варгеймов также хвалят игровое поле, сделанное в виде карты. Это достаточно подробная карта, на которой многие русские игроки смогут увидеть свои родные города; кроме того, на ней отмечены железнодорожные пути и реки, которые одновременно являются линиями снабжения. За счет этого легко просчитать, какие войска получают снабжение, а также продумать свои действия так, чтобы они не оторвались от обозов — ведь на пустой желудок много не навоюешь…
Поле игры Красные! — шедевр игрового дизайна
Что стоит учитывать, если вы только присматриваетесь к этой игре:
- Правила занимают 23 страницы (если считать историческую справку, то 28). Это не та игра, которую можно разложить между делом, она потребует серьезной подготовки и вдумчивого отношения от игроков.
- Партия также занимает значительное время, 4-6 часов. Обратите внимание, что есть более короткий сценарий; возможно, стоит начать знакомство с игрой именно с него.
- Игра дуэльная, но также позволяет играть соло. За счет рандома и асимметрии партия также получится интересной; также соло-режим поможет лучше изучить правила и разобраться в особенностях обеих сторон.
- В книге правил содержатся рекомендации по стратегии — они послужат отличным подспорьем.
Игра известна зарубежным игрокам с 2001 года, наконец и отечественные любители настолок могут ей насладиться. Добавлю, что издатель позаботился об отличном качестве компонентов — плотное поле, жетоны со скругленными краями.
Для меня «Красные!» стали своеобразным событием также за счет того, что у нас появился новый модуль! Он был разработан для предзаказа этой игры и даже назван в ее честь WTS Reds!
Этот модуль идеально подходит для игр у которых много компонентов. В нём можно хранить и жетоны, и фишки, и даже миниатюры!
Кроме того, модули WTS Reds от Meeple House хорошо подходят для стартовых наборов, позволяя сразу отделить компоненты для каждого игрока. Так они сокращают время подготовки к партии, что весьма важно для комплексных и глубоких игр, таких как «Красные!».
Племена ветра
Что вы представляете при слове «Постапокалипсис»? Мне представляется нечто серое, унылое, техногенное. А люди обязательно в противогазах.
Совсем не такую картинку рисуют «Племена ветра»! Очень красивая игра с нежным артом, напоминающим иллюстрации любимых детских книг.
Так что же случилось в этом варианте всемирной катастрофы и почему такое название Племена ветра? Дело в том, что в этом варианте будущего по поверхности Земли распространилось особое загрязнение, а немногие выжившие нашли приют в лесах и живут на деревьях. Для того, чтобы перемещаться, они используют самодельные крылья. Ветер в таких случаях, сами понимаете, очень важен!
Есть видео об этой игре, где показано, какая же она красивая. Правда, оно на французском. Зато в нем объясняются правила. Можно включить с субтитрами и сразу получить понимание, как играть в эту настолку.
Всем известно, что в трудные времена надо держаться вместе. Вот и племена ветра не враждуют друг с другом, а лишь соревнуются кто лучше сможет обжить свой участок земли: выложить жетоны леса, разместить святилища, выстроить поселения. Таким образом игроки выполняют цели, которые и приносят победные очки. А поверхность Земли постепенно преображается: там, где была серая растрескавшаяся почва, прорастают деревья!
Племена ветра: возродите жизнь на обломках цивилизации!
Действия в игре совершаются при помощи карт. Для розыгрыша каждой из них необходимо выполнить указанные на карте условия. Любопытная особенность этой игры в том, что многие условия карт учитывают… карты соперников! А чтобы игрокам было хорошо видно какие карты есть у других игроков, в «Племенах ветра» используются специальные подставки для карт, которые входят в состав игры.
Взаимодействие между игроками небольшое. Так как у каждого игрока свой набор компонентов, «увести» нужный ресурс не получится. Для меня это скорее плюс: я не люблю игры с большой конкуренцией, предпочитая созерцательную работу. При этом то обстоятельство, что от карт других игроков зависит возможность разыграть нужную мне карту, заставляет внимательно следить за их «руками»: что, если они без злого умысла сбросят нужные мне карты?
Такие моменты обеспечивают приятный выброс адреналина и заставляют держаться в напряжении на протяжении ходов соигроков!
Мне также нравится, что в игре 5 разных планшетов. Каждый из них содержит собственное «задание вождя», выполнив которое, игрок получает полезную способность. Это влияет на процесс игры, делая партии более разнообразными.
Мне очень нравятся работы художника этой игры, Венсана Дютре. В коллекции нашей семьи много настольных игр с его работами, в том числе одна из моих самых любимых, «Ольтре». А недавно в нашем магазине появилась ещё одна игра с работами Дютре — «Дальние звёзды». Стиль этого художника очень узнаваем. Сказочно-комиксовый, по-летнему тёплый и солнечный, он отлично подходит и для рыцарей, и для космонавтов. Немного напоминает Владимирского, помните иллюстрации к «Изумрудному городу»?
У игры очень красивые компоненты: деревянные фишечки, яркие карты. Конечно, обо всем этом великолепии стоит позаботиться. Для карт рекомендую протекторы Обсидиан (плюс на них будет действовать выгодная скидка 10%, которую Meeple House предоставляет при покупке игр дороже 1000 рублей) и 2 картотеки 30 мм.
Жетоны воды и загрязнения предлагаю положить в модуль на две секции. Во время игры они будут находиться в общем доступе, а гораздо удобнее брать их из коробочки, чем из кучек на столе.
Также можно собрать индивидуальные стартовые наборы. В начале игры каждый игрок получает фигурки наездников ветра, поселений и святилищ, а также 16 жетонов загрязнения. Таким образом, можно взять 5 модулей на четыре ячейки и заранее разложить в них компоненты для пяти игроков.
Пандемия. Наследие: Нулевой сезон
Из альтернативного эко-будущего предлагаю отправиться в нуарное альтернативное прошлое! Оно также нуждается в нашей помощи…
С играми линейки «Пандемия» любители настолок знакомы уже много лет. Отличная кооперативная игра, в которой команда медиков, ученых и других хороших специалистов борется с распространением болезни, спеша из города в город и везде возвращая людям надежду и здоровье.
Моя любовь к этой игре началась в 2020-м году, во время локдауна. Затем был «Второй сезон» с ордами заражённых и атмосферой постапокалипсиса, а потом — нетерпеливое ожидание продолжения. И вот наконец в продаже появилась «Пандемия. Наследие: Нулевой сезон»! Эта игра переносит в 1962-й год и представляет собой вымышленную альтернативную историю, где вам предстоит разрушить шпионскую сеть и предотвратить разработку биологического оружия.
Правила отдельных партий примерно такие же, как в оригинальной «Пандемии», однако механика наследия делает игру гораздо интереснее и увлекательнее, так как результаты партий сохраняются и влияют на дальнейшую кампанию. Вы участвуете в многочасовом приключении и словно попадаете в фильм про шпионов!
Одна из замечательных находок игры: для каждого персонажа предусмотрен паспорт, в котором с помощью стикеров можно создать неповторимые фото. Как будут выглядеть ваши агенты — решать только вам! Кстати, учтите, что в разных концах Земли у агентов будут разные псевдонимы и их внешность может также меняться.
Вы можете брать разных персонажей на различные части кампании, если хотите. Однако следует учитывать, что персонажи в ходе своих приключений получают изменения, влияющие на игровой процесс.
Игра «Пандемия. Наследие: Нулевой сезон» начинает развлекать уже на стадии подготовки!
Подумайте также о том, каким составом лучше играть. Так как игра кооперативная, можно проходить ее и в соло-режиме, но гораздо интереснее собраться группой друзей. Поделюсь своим опытом: предыдущие игры цикла «Пандемия. Наследие» я проходила с мужем, но мы постоянно играли тремя персонажами, делая за третьего ходы по очереди. Такой прием позволяет, во-первых, использовать больше персонажей разных специальностей, во-вторых, легко принять в игру гостя, у которого нет возможности проходить все игры кампании, но интересно сыграть в одну-две партии, взяв персонажа «с историей».
В игре отличные компоненты: только посмотрите на эти фигурки агентов!
Самое интересное в «Наследии» — это «сейфовые ячейки»! В игре 8 специальных коробочек, содержащих новые компоненты. Открывать их — одно удовольствие! Словно получаешь подарок. Мой любимый момент — приклеивание стикеров с новыми правилами. Благодаря им настолка постоянно меняется и развивается, становясь всё интереснее от партии к партии.
Тайны и клады
Среди новинок есть еще одна игра-приключение на много партий. На этот раз речь идет об отечественной разработке.
«Тайны и клады» — детективная игра-квест про поиски кладов. Ее особенность в том, что игроки действуют двумя командами.
Если вы играли в «Шерлок Холмс, детектив-консультант» или «Тайны Аркхэма», то механика вам знакома: нужно выбирать места, куда отправляется команда, и «говорить» с различными людьми, зачитывая соответствующие фрагменты из книги-квеста.
Тайны и клады. Едем в Гудвуд, чтобы расследовать давнее преступление… И как следует поживиться богатствами покойного!
В этой настолке намерения персонажей достаточно прагматичны. Автор игры, Илья Дацкевич, сделал это намеренно: ему хотелось создать игру-квест без привычной кооперативной составляющей. Однако две команды сыщиков, расследующие одно и то же преступление, при этом скрывая друг от друга улики — это как-то неправильно… Так и родилась идея о жадных кладоискателях, которым очень хочется обойти соперников.
В игру заложено несколько механизмов конкуренции. Например, посетив частный дом, команда оставляет там фишку цвета своей команды. Теперь этот дом закрыт до конца партии, а значит, от конкурентов на какое-то время будет скрыта часть информации.
Также одна из команд может получить в свое пользование целый конверт — их в игре несколько. В каждом из конвертов находится информация, иногда сокровища и другие нужные предметы.
Кстати, о предметах: их в игре довольно много! Они изображены на нескольких типах карт; некоторые из них достанутся вам по указанию книги квестов, другие можно купить на игровые деньги. Есть в игре и оружие — а как известно, если при подготовке к игре на поле выкладывается револьвер, то на каком-то ходу он обязательно выстрелит…
Оформление игры выполнено в духе вестернов, точнее — штампов о вестернах. Немного шутливое, преувеличенное, комиксовое. Из-за особенностей оформления игру иногда принимают за семейную, что-то вроде Кольт Экспресс. Однако это не так: игра 18+. Если вам хочется сыграть в неё с детьми, то подростка вполне можно взять в команду, где есть взрослые игроки, но учтите, что по сложности игра предназначена всё-таки для взрослых.
Помимо прочего, в Гудвуде есть бордель и салун, как во всяком уважающем себя ковбойском городке!
(Замечу в скобках, что если хотите сыграть в игру-квест именно с детьми, то у нас есть «Легенда о рыцарях», она для этого вполне подходит).
Игра проходит в несколько партий; это нужно учитывать, подбирая компанию на игру (в крайнем случае играть можно даже соло). Предпочтете ли вы играть в дуэльном режиме или захотите собрать две команды — решать вам. И тот, и другой вариант имеют свои достоинства: вдвоем проще собраться, зато играя командой вы сможете совещаться между собой и сообща решать головоломки. А некоторым игрокам доставляет большое удовольствие выуживать крупицы информаций из обсуждений соперников.
Набор для приключений на Диком Западе
На самом деле соперничество — отличная находка, особенно для тех, кто немного устал от кооперативных приключений. Одно дело — соревноваться с виртуальным Холмсом или профессором Армитеджем. Другое — когда против тебя выступает живой человек, умный и хитрый, который может первым разговорить важного свидетеля, увести из-под носа заветный конверт и… эй, а зачем это он купил себе кольт?
Заключение
Вот уже больше 13 лет я играю в настольные игры, а не перестаю удивляться и восхищаться людьми, которые их разрабатывают! Среди новинок этого лета любой настольщик найдет себе игру по вкусу.
- эстетов порадуют «Племена ветра» и «Королевские хроники»;
- матерых и опытных стратегов — варгейм «Красные!»;
-
а для любителей кампаний и приключений есть две новинки, совершенно разные по жанрам: кооперативная альтернативная история «Пандемия. Наследие: Нулевой сезон» и авантюрный вестерн «Тайны и клады».
Подбирайте игру себе по вкусу! Также мы приготовили сюрприз: только для читателей нашего блога на все игры из этого обзора действует специальная скидка по секретному коду MARIA2308. Введите код в Корзине при заказе — и стоимость станет ниже на 5%!
Также на все эти настолки будет действовать бесплатная доставка и до 7% кэшбека.
АвторГольская-Диас Мария