Настольные игры для семьи
Раз вы начали искать настольные игры для всей семьи – значит, вступили в замечательную пору, когда ваши дети могут быть интересными собеседниками и достойными противниками. Если вся семья играет в настольные игры, возникает совершенно особый вид взаимодействия и общения. Такой досуг развивает в детях сообразительность, оттачивает внимание и закаляет характер. Да и родители получают возможность узнать своих детей с неожиданной стороны. Я помню своё удивление и радость, когда сыновья впервые обыграли меня. Я подумала тогда – а я и не знала, что они такие умные! А ведь это и моя заслуга, какая же я молодец!
Также отличный способ провести совместно выходные – игротеки. Мы с детьми бывали на них не раз, и мне очень нравится играть на игротеках именно в настольные игры для семьи с детьми. Пока за соседними столиками люди часами разбираются в правилах «Войны кольца» или «Покорения Марса», мы успеваем опробовать четыре-пять несложных ярких игр.
Итак, давайте я расскажу о нескольких настолках, которые подойдут для игры с детьми и будут интересны игрокам разных возрастов.
Игра наоборот
Игра на пространственное мышление и командную работу. У игроков есть набор из деревянных деталек и карточки, на каждой из которых изображена какая-либо фигура, сложенная из этих деталей. Фокус в том, что фигура эта представлена с двух противоположных ракурсов: например, если у одного игрока виден красный квадратик, а у другого – нет, это значит, что его закрывает другая деталь. Некоторых деталей может не быть на «плане строительства» с обеих сторон карточки, следовательно, обоим игрокам необходимо скрыть невидимок внутри своего сооружения.
Игроки могут переговариваться и обсуждать процесс, но им нужно спешить: чем быстрее будет собрана фигура, тем больше очков получит каждый из строителей.
Давайте быстрее, мальчики, сроки горят!
На двоих «Игра наоборот» предлагает кооперативный режим. Фигуры собирают на время, при этом на каждый раунд отводится меньше секунд, чем на предыдущий.
В соревновательном режиме в «Игру наоборот» могут играть от трех до шести человек. При этом одновременно собирают конструкцию только два игрока, но остальные не успевают заскучать: во-первых, следить за тем, как другие выстраивают фигуры, также очень интересно, во-вторых, сборка занимает не больше двух минут. Затем по жребию выбираются новые партнёры и игра продолжается пока каждый не сыграет равное количество раундов.
Я бы назвала эту игру очень парадоксальной. С одной стороны, в ней возможны победители и проигравшие, с другой – вся игра строится не на соперничестве, а на совместной работе. Невозможно навредить сопернику, не навредив при этом себе. Эта игра обеспечивает выброс адреналина как у игроков, так и у «болельщиков», и при этом требует сосредоточенности и аккуратности. Она выглядит совершенно несерьёзно («Мы что, будем башенку из кубиков строить?») – но мне случалось видеть, как взрослые люди не могли справиться с заданием в отведенное время.
Могу смело рекомендовать «Игру наоборот» любителям головоломок примерно от семи лет и выше.
Каррамба!
Это динамичная игра для любителей пиратской тематики. Ваша команда, представленная деревянными фигурками-миплами, исследует таинственный корабль. На корабле вы можете найти сокровища, оружие, скелеты и – вот незадача! – пиратов с других кораблей. Впрочем, именно победа над пиратами-соперниками приносит больше всего очков.
«Каррамба!» – конфликтная игра (а что вы хотели от пиратов?), при этом, надо сказать, конфликт в ней всё-таки довольно мягкий. Даже если вы стреляете по противнику из пушки, это не убивает его, а просто сбрасывает в воду. Деревянные пираты не тонут. Мало того! Если у игрока есть «мокрые» пираты, он может затопить часть корабля. При этом в воде вполне могут оказаться члены других команд и затопивший получает за них победные очки.
Также в игре присутствует очень интересная механика броска кубика. Бросок необходим как при атаке, так и при затоплении корабля, и вероятность успеха тем выше, чем больше значение, выпавшее на кубике. Например, если у вас на кубике «6» – это однозначно успех! Однако выпавшее значение сохраняется до следующего броска, и он потребует выбросить значение выше или равное предыдущему. Конечно, можно рассчитывать на пиратскую удачу, но она так переменчива... Эта система позволяет компенсировать рандом и кажется мне настоящей находкой.
Вообще в нашей семье не очень любят конфликтные игры. Однако «Каррамба!» – очень неплохое средство объяснить, что если мама сбросила тебя с корабля, это не значит, что она тебя больше не любит! А вот игроки-забияки вскоре обнаружат, что, отправляя соперников за борт, они не только приближают окончание игры, но и сами рискуют пойти ко дну.
Пираты научат, как правильно поделить сокровища!
На то, чтобы разложить игру и объяснить правила, вам потребуется от силы минут пять, а партия длится около получаса. Эту игру можно сравнить с «Шакалом», но она динамичнее и, пожалуй, проще. Как опытный настольщик, я вижу в ней ряд очень изящных решений, а как мама, очень ценю тот факт, что автором идеи «Каррамбы!» является восьмилетний мальчик.
Чакра с дополнением Инь и Ян
Неторопливая и красивая игра о гармонии. В свой ход игроки берут кристаллы и выкладывают их на свои планшеты. Цель – собрать в одном цветном кружочек (чакре) три кристалла энергии того же цвета, что и чакра.
За один ход игрок может взять только кристаллы разного цвета, таким образом, заполнить чакру сразу невозможно. При этом напротив чакры нужно поместить жетон вдохновения и, пока на ней не соберется три кристалла нужного цвета, на руку он не возвращается. Класть кристаллы в чакру, где уже лежит жетон, нельзя. Зато кристаллы можно перемещать при помощи специальных ячеек движения. Вместо получения энергии или перемещения игрок может выбрать медитацию и вернуть себе кристаллы, потраченные на движение.
Игра медитативная, но не слишком длинная. Она достаточно проста, лаконична и при этом красива. Мне она напомнила «Азул» (но кажется значительно легче), и «Сигил», неторопливый символьный пасьянс. Игра неконфликтная, другой игрок может разве что «увести» у вас удачную комбинацию кристалликов.
Позабавило, что первым игроком назначается тот, кто выглядит наиболее встревоженным. Да, пожалуй, эта игра подходит для того, чтобы развеять тревожные мысли и успокоить мятущийся ум. При этом, за счёт коротких партий, она подойдёт как неторопливым созерцателям, так и неусидчивым холерикам.
Внутренняя гармония поистине прекрасна
Дополнение «Инь и Ян» вносит в игру больше разнообразия. По сути, это не одно дополнение, а целых четыре. Их можно вводить в игру как все вместе, так и по отдельности, или комбинируя несколько из них. Остановлюсь подробнее на втором из них, «Сила чакр».
В игру добавляются цветные жетоны силы. При закрытии чакры игрок получает жетон соответствующего цвета и добавляет его на свой планшет лицевой стороной вверх. Один раз за игру он может выполнить действие, изображенное на жетоне, например, передвинуть кристаллы, забрать жетон вдохновения и т.п.
Если будете играть в «Чакру» с детьми, советую для начала сыграть совсем без дополнений, а затем сочетать их с игрой по одному или по два. Это сделает партии более вариативными, да и детям будет проще.
«Чакра» чем-то напоминает изысканное пирожное. Она настраивает на философский лад, прекрасно подходит как для семейного вечера, так и для неторопливого чаепития в дружеской компании.
Кристаллики энергии хранятся в мешочке, называемом «Вселенная», а вот для хранения жетонов можно приобрести два двухсекционных модуля.
Остров кошек
Про эту игру написано немало обзоров, так что я хочу сосредоточиться на семейном режиме. Возможно, с него стоит начинать знакомство с игрой.
У каждого игрока есть планшет корабля и личные цели, в которых описано, при каких условиях можно получить дополнительные победные очки.
Кошки развалились по острову в причудливых позах. В свой ход игрок выбирает кошку и укладывает её на своём корабле, стараясь разместить гостью как можно лучше, а это не так-то просто.
К кошкам, как известно, нужен особенный подход
Во-первых, кошки любят лежать семействами, рядом с кошками такого же цвета. Чем больше жетонов в такой группе, тем больше вы получите за неё очков. Во-вторых, только первую кошку можно выложить на планшет корабля в любое место, остальные жетоны кошек должны касаться выложенных ранее. В-третьих, на корабле есть крысы, которых желательно закрыть, иначе они отгрызут по одному победному очку в конце игры. И, наконец, нужно занять целиком как можно больше кают, ведь штраф за незаполненную каюту составляет целых пять очков.
Как видите, довольно много информации, которую нужно держать в голове. Однако это всё равно проще основной версии игры, где добавляется менеджмент ресурсов, разнообразные уроки и внезапные события.
Признаюсь честно, я откладывала игру в семейном режиме, предполагая, что он окажется скучным и слишком простым. Но это вовсе не так. В семейном режиме партия проходит быстрее и легче, но сборка тетриса из кошек проще не становится. Кроме того, если в обычном режиме регулярно приходят карты, позволяющие взять маленькие жетоны сокровищ и закрыть ими пропуски в каютах, то в семейном режиме у игрока может быть в лучшем случае только пять таких жетонов за игру.
В итоге меня обыграли все, кто могли, и я с уверенностью могу сказать: режим вовсе не элементарный, а удовольствие от партии даже больше за счет простого вхождения в игру.
Несколько слов об органайзере — для «Острова кошек» Meeple House предлагает два длинненьких модуля на 5 секций, в одном из которых располагаются деревянные фигурки кошек (по цветам), а в другом – жетоны простых сокровищ (по форме) и жетоны корзин. Кроме того, нам пригодится модуль на две секции, в нём удобно хранить жетоны рыб, отдельный модуль для своенравных ошаксов и три модуля под карты.
Марипосас
Это игра от Элизабет Харгрейв, подарившей нам «Крылья». На русском языке она издана совсем недавно. «Марипосас» посвящена миграции бабочек-монархов (родственников наших крапивниц). Игрокам нужно провести своих бабочек из Мексики в Канаду и обратно. К сожалению, век бабочки совсем короток, и на этом пути вам нужно будет менять поколения бабочек. В игре это отображается сменой деревянных фишек.
Дикая природа удивительна!
«Марипосас» дает уникальный шанс посмотреть на материк глазами бабочки. Мы увидим поля цветов, среди которых тут и там встречаются заповедники.
Надо сказать, что люди стараются помочь махаонам: они специально высаживают молочай, которым питаются гусенички, а в заповедниках бабочки могут отдохнуть и подкрепиться. Всё это нужно учитывать, отправляя свои фишки бабочек путешествовать по игровому полю.
Бабочки двигаются при помощи карт движения, собирая жетоны цветов. Рядом с символом молочая вы можете вывести новую бабочку (оплатив это действие набранными жетонами), а в заповеднике – получить бонус.
Следует отметить, что игра очень неконфликтная. Единственный момент, когда присутствует какая-то гонка – открытие жетонов заповедников. Первый, кто это сделает, получает, помимо бонуса, жетон цветка. Но зато остальные игроки уже знают, какой бонус их ждёт, и могут решать, нужен ли он им настолько, чтобы менять ради него курс.
Оформление игры я бы назвала изысканным. Чёрное поле с ещё более черными ситуэтами бабочек, лаконичные рубашки карт движения, нежные рисунки цветов на жетонах и гранях кубика. Это игра для людей со вкусом, и, конечно, она понравится любителям природы.
Карточки в игре сделаны под лён, они приятны на ощупь, но если вы собираетесь играть в «Марипосас» долго и часто, то защитить карты не помешает. В игре 111 карт 44*68 мм, для них подойдут вот эти протекторы для карт, а также 20 карт целей сезона размером 70*120 мм, для них нужны протекторы побольше. Не забудьте о нашей скидке на протекторы, которую предоставляет Meeple House при покупке игры. Кроме того, совсем недавно был разработан органайзер, продуманный специально для «Марипосас».
Напоследок пару слов о личном опыте. В играх с детьми важно соблюдать принцип Fun First – главное не успех, а развлечение. Если игра «не идёт», не стоит на ней настаивать. В конце концов, даже опытному настольщику случается приобрести игру на предзаказе, ждать её много месяцев, а потом разочароваться после первой партии. Возможно, некоторые игры не подходят некоторым детям не потому, что игры (и тем более дети!) чем-то плохи, а просто стоит попробовать что-то другое, возможно, более быстрое или более неторопливое, другого жанра и так далее.
На самом деле про популярные настольные игры для всей семьи можно рассказывать очень долго. Было бы интересно услышать о вашем опыте игр с детьми, а также посмотреть на ваши варианты раскладки компонентов.
Автор:
Мария Гольская-Диас