7 Чудес (новая версия)
ОБ игре:
В целях повышения доступности и понятности для новичков в этом году проведен редизайн игры «7 чудес». У игры освежено оформление, ставшее более близким к дизайну «7 чудес Дуэль». Теперь у каждого чуда есть «дневная» и «ночная» стороны вместо абстрактных сторон А и В. Также игра стала более дружественная к людям с ослабленным цветовым восприятием.
«7 чудес» – это, пожалуй, самая знаменитая карточная настольная игра на драфт. Этот механизм, зародившийся в дисциплинах «Magic: the Gthering», означает распределние карт игроками между собой. Они получают одинаковое количество карт, выбирают из него по одной (реже – несколько) и оставляют себе, затем передают оставшиеся карты по кругу (направление может меняться, например, каждый раунд, как в «7 чудес»). Получив новую порцию карт, игроки драфтят их, пока не разделят всё до конца.
Чаще драфт является лишь частью настольной игры, но Антуан Боза (автор «7 чудес» и других прекрасных игр) сделал из этой механики самодостаточную настолку. В итоге – награды по всему миру от множества фестивалей и блогов; высокие оценки, удерживающие игре в ТОП-50 лучших игр мира по сей день (игре 9 лет, на секундочку); мировые соревнования и всё новые и новые дополнения. Это ли не показатель действительно хорошей игры?
«7 чудес» предлагает игрокам создать новые цивилизации, возведя величественные монументы и обустроив их различными зданиями. По мощности своих свойств они разделяются на 3 эпохи – 3 раунда. В каждом из них игроки драфтят по 7 карт, устремляясь к своим целям – кто-то решит развивать науку, кому-то приглянутся гражданские здания, а кто-то сделает бизнес на продаже ресурсов и накопит несметные богатства. Интересно, что в «7 чудесах» нет необходимости усердно вкладываться в войну. Если не хотите потерять в ней очки, то достаточно удерживать ничью, оставляя в каждой эпохе лишь одну, максимум две военных карты – то есть пусть и в разной степени, но все участники игры развиваются всесторонне, и это ещё один плюс «7 чудес». Из этого следует особенность взаимодействия игроков: все контакты – торговля и война – происходят лишь с соперниками справа и слева, но заметив, как кто-то из «дальнего окружения» старательно копит карты науки, игрок может подрезать и этого соперника, забрав науку себе.