Агентство ВРЕМЯ (T.I.M.E. Stories)
Об игре:
«Агентство В.Р.Е.М.Я.» — это игра про команду, путешествующую во времени и переписывающую различные исторические ситуации. Интересно, что в игре вам могут встретятся как вполне реальные временные промежутки, будто то США 80-х годов или испанская конкиста, так и вымышленные, например, про драконов, но поданные как будущее альтернативного времени нашего же мира.
Перед каждой загрузкой в капсулы команда получает задание от своего командира Боба и отправляется в новое место. Любая локация представлена набором из нескольких карт, с которыми игроки могут взаимодействовать. Это могут быть персонажи — подозрительные или даже ключевые; предметы — их можно просто рассмотреть поближе или взять с собой; среди карт игрокам могут попасться даже ловушки, сжирающие драгоценное время.
Любые действия команды тратят время, количество которого определяется броском кубиков. Тратя драгоценный ресурс, команда приближается к концу загрузки в текущей локации, но это не значит, что она приближается к разгадке тайн. Хорошо, что можно загрузиться повторно и использовать ранее полученные знания. Сколько загрузок для расследования понадобится вам? Учтите, что от этого зависят не только победные очки...
В базовой коробке — первом сценарии «Агентства В.Р.Е.М.Я.» вас отправят в психиатрическую лечебницу выяснить, что за чертовщина там творится.
Чтобы у вас сложилась правильная и полная картина о происходящем в игре, приводим порядок выхода дополнений по порядку:
- «Дело Марси», 1992 год;
- «Пророчество о драконах», 7553 год альтернативного времени;
- «Под маской», 1146 год до н. э.;
- «Тайна „Эндьюранса“», 1914 год;
- Lumen Fidei — испанская конкиста 1419 года;
- Эстрелья-драйв», 1982 год;
- «Береговое братство» 1685 года и демо-сценарий «Святой Фома Аквинский» с короткой предысторией тех событий;
- «Мадам», 1673 год.
Удачи в ваших приключениях!