Дюна: Тайны Великих Домов
Дюна: Тайны Великих Домов — это кооперативная сюжетная игра по мотивам фантастического романа Фрэнка Герберта. И если вы уже играли в игру Детектив: Игра о современном расследовании и она вам нравится, то можете смело брать новинку, поскольку механически Дюна: Тайны Великих Домов основана на предшественнике.
По сюжету игры, Харконнены захватили Арракис — планету-пустыню, на которой бушуют не только песчаные бури, но и повстанческие настроения, а игроки — как раз одни из повстанцев. Вместо будничных полицейских расследований, что были в Детективе, вас ждёт погружение в самое сердце истории интриг и сражений. Правда, известных героев, вроде Пола Атрейдеса, здесь нет: вы сыграете за уроженку Арракиса и контрабандистку Горру Малик, бывалого солдата Даниэля Ариаса, ловкую шпионку Атрейдесов и мастера убеждения Арью Хорас и информатора фрименов Джаведа Дхара. Действие, кстати, происходит в вымышленном специально для игры городе... Зато в целом происходящие в нём события бережливо вплетены во вселенную Дюны.
Внутри коробки — сценарий-пролог и 3 основных довольно продолжительных сценария. В ваших руках — компоненты-ключи к решению военно-политической головоломки: колода карт встреч, активы и ресурсы в виде жетонов и планшетов.
Карты встреч отвечают за продвижение по сюжету: один за другим сменяются люди и предметы, случайные находки приводят к новым встречам и раскрывают причины загадочных событий. Иногда собранные улики отсылают вас к специальному сайту, где можно получить ценную информацию, прочитать найденную записку или историческую справку.
В Дюне время — такое же сокровище, как пряность на Арракисе. Каждая встреча отнимает часы и неумолимо приближает сюжет к финалу. Нелёгким трудом добываются и ресурсы — жетоны пряности, воды, оружия и уловок — их можно тратить на то, чтобы организовать встречу с нужным человеком или выпутаться из сложной ситуации. В игре есть компоненты и материалы, недоступные в самом начале истории, и встречи, которым суждено произойти в будущем — или уже никогда. Если вы не обладаете даром ясновидения, то готовьтесь к любым неожиданностям на этом великом захватывающем пути.
Ведите записи, отмечайте имена и подсказки, возможные варианты действий и развития событий — ведь, как и в жизни, неизвестно, что приведёт вас в тупик, а что окажется полезным. И следите за треками времени и последствий! Если Харконнены узнают о ваших передвижениях, встречи обретут негативные последствия, наблюдение за вами усилится, а недостаток свободы действий скажется на количестве получаемого опыта, который можно тратить на развитие персонажей.
Дюна: Тайны Великих Домов понравится тем, кто любит кооперативные приключения и ролевые игры с сюжетом, и тем, кто хочет проникнуть вглубь мира, созданного Фрэнком Гербертом!