Инсайд
Инсайд — это новая игра-вечеринка от нашего соотечественника Дамира Хуснатдинова, заработавшего популярность с игрой Первый контакт. Инсайд был признан «Лучшей компанейской игрой» на конвенте разработчиков настольных игр Граникон-2022 — тогда он ещё назывался «Бэтмен против Робина» и имел два режима игры, но издательство Магеллан решило оставить один, главный режим — отгадывание картинок в стиле «горячо-холодно», как, например, в популярной серии игр Similo.
Как и должно быть с игрй-вечеринкой, Инсайд очень прост и объясняется в три счёта:
- Ведущий получает карту с местоположением тайной посылки.
- Объясняет её содержимое с помощью карт описаний в стиле «горячо–холодно».
- Остальные игроки пытаются угадать, что внутри посылки, и получают победные очки за правильные ответы. Побеждает игрок, первым набравший 25 очков.
Если бы не было так просто, не было бы так весело! В игре Инсайд вы объясняете случайные предметы с помощью таких же случайных характеристик вроде «Хрупкое» или «Сыпучее». Вы выкладываете эти характеристики между знаками плюса и минуса, где минус — «загаданный предмет совсем не такой», плюс — «характеристика подходит к предмету идеально», а расстояние между знаками — незримая шкала, положение карты характеристики на которой показывает, насколько она соответствует или не соответствует предмету.
В короктих правилах на двустраничном буклете уместились командный режим и вариант игры вдвоём, так что Инсайд подходит абсолютно для любой компании!