Космический Контакт
Настольная игра про космос Космический Контакт доступна для детей от 14 лет и старше.
Космический Контакт, несмотря на свою тематику далёкого будущего (или уже настоящего — вдруг где-то во вселенной ведутся войны, о которых мы не знаем?), является игрой с великим прошлым. Впервые игра была издана в 1977 году, она взорвала умы людей своим нелинейным процессом и с тех пор пережила не одно переиздание. Представьте, каким бы был сегодняшний мир настольных игр, если бы в своё время издатели Космического Контакта провели такой же маркетинг, как издатели Монополии...
Как можно понять из названия, Космический Контакт состоит практически из одних лишь сражений игроков. В свой ход игрок тянет карту, на которой указано, кого из соперников ему предстоит атаковать. На атаку игрок выделяет несколько войск из своей армии и отправляет их на бой с доставшейся целью. И тут в игру вступает ещё один важный элемент игры — дипломатия, и обе стороны столкновения выбрают себе союзников...
В Космическом Контакте не может не быть дипломатии. В ход идёт всё — обещания, ухищрения, блеф, угрозы игроков в рамках игры, и не в последнюю очередь на результат договора влияют свойства выбранных игроками рас, а их в только базовой коробке, на секундочку, 51, да, ПЯТЬДЕСЯТ ОДНА ШТУКА. Трудно вообразить, какое многообразие вероятных стечений обстоятельств образует такое количество рас!
Когда союзники, наконец, договорились между собой, они разыгрывают карты битвы и прибавляют числа на них к силе своих войск. Среди раскрытых карт могут оказаться мирные договоры, приводящие к неожиданным последствиям. Но если сражение всё же состоялось, то сторона, чья сила оказалась больше, занимает планету проигравшей стороны и таким образом зарабатывает победные очки. Вы правильно поняли: в Космическом Контакте игроки зарабатывают очки не только в свой ход, и при заключении договоров стоит учитывать этот факт, ведь союзник, который вызвался помогать вам, вероятно, рассчитывает выиграть не только битву, но и войну.
Цель игры Космический Контакт — набрать пять очков, захватывая планеты соперников, и без хитрости и коварного расчёта здесь точно не обойдётся!