Криминалист
Об игре:
В Гонконге произошло убийство, и совершил его кто-то из тех, кто сидит с вами за столом. Путём невербального общения с судмедэкспертом игркам предстоит найти убийцу... или отвести от себя подозрения!
В начале парии устанавливаются причина, время и место смерти, а также обнаруиваются оставленные преступником отпечатки, следы на земле и предполагаемый мотив преступления. Затем каждому игроку случайным образом достаётся роль: Cудмедэксперт (1), Cледователь (от 2 до 8), Убийца (1), Свидетель (1) и Соучастник (1), который может помочь выкарабкаться уийце в последний момент. Все, кроме Судмедэксперта, о котором мы напишем ниже, получают и кладут перед собой в открытую 4 карты потенциальных улик (помада, граффити, рецепт и другие) и 4 карты потенциальных орудий убийства (камень, таблетки, ртуть, ну, вы знаете), и закрывают глаза. Затем Убийца и Соучастник знакомятся друг с другом и Убийца выбирает из лежащих перед ним карт 1 орудие и 1 улику, указав их Судмедэксперту. И все открывают глаза.
Далее Судмедэксперт кладёт перед собой 6 тайлов-списков с вариантами дела: обязательный тайл «Причина смерти» (удушение, болезнь, отравление и другие), ещё один обязательный тайл «Место преступления» (гостиная, кухня, чердак и другие) и 4 тайла, выбираемых случайно из толстой стопки, типа «День недели», «Оставленный след», «Характер убийцы» и масса других.
Затем Судмедэксперт молча, помня про орудие убийства и улику, отмечает на списках фигурками пуль подходящие к делу позиции. У остальных участников есть 30 секунд на то, чтобы обсудить и предположить обстоятельства убийства, указывая на соответствующие карты на столе. Когда время заканчивается, Судмедэксперт тянет новый тайл взамен одного из предыдущих и отмечает на нём подходящую позицию. Это продолжается несколько раундов, после которых (или даже во время которых) игроки должны выдвинуть одному из них обвинения. Если Убийца найден, Следователи побеждают... только если найдут Соучастника. В противном случае, Соучастник помогает бежать Убийце, и зло одерживает верх.