Тайная власть. Всемирный заговор
В настольной игре Тайная власть. Новый мировой порядок вы развиваете свои агентурные сети, внедряя шпионов в политические, финансовые и исследовательские институты (выставляя фигурки на тайлы); заключаете договоры с организациями (разыгрывая соответствующие карты); выполняете опасные задания (для них нужно больше всего агентов) и принимаете участие в реально существовавших проектах. Все эти действия осложняются конкуренцией между вами и вашими соперниками — гонкой за почётными местами, свержением противников и борьбой за управление всем миром!
Дополнение Тайная власть. Всемирный заговор содержит 4 модуля, которые вы можете добавлять в базовую игру в любых сочетаниях (с некоторыми ограничениями). При этом издатели игры рекомендуют всегда добавлять мини-дополнение «Профессионалы» из базовой игры.
- Модуль Доктрина превосходства предлагает новые проекты:
- Ядерная угроза, которая приносит вам теневых агентов;
- Всемирный банк, который открывает доступ ко всем объектам в области внедрения (в базе было доступно только 3);
- Мировые корпорации, которые либо позволяют вам возвращать агентов с захваченных объектов в активный состав, либо в конце игры приносит очки влияния за каждый проект, в котором у вас есть координатор, включая Мировые корпорации.
Каждый из этих проектов заменяет один из проектов базовой игры. - Модуль Силовые методы вводит в игру:
- проект Антитеррор, который либо заставляет ваших соперников вернуть 1 или 2 агентов, в зависимости от их продвижения в проекте, из активных составов в личные резервы, либо позволяет вам добавлять 1–3 агентов из личного резерва на объект каждый раз, когда вы внедряете хотя бы 1 агента на этот объект или выполняете перехват;
- 7 жетонов «Тайные операции XXI века», которые во всех отношениях считаются спецоперациями и проводятся по тем же правилам, кроме двух отличий: 1) при проведении тайной операции вы кладёте её жетон перед собой и размещаете на нём столько агентов (включая теневых), сколько указано в нижней части, плюс сбрасываете столько карт, сколько указано; 2) у вас должен быть жетон «Кибератака», чтобы вы могли провести «Экоцид», и у вас должен быть жетон «Экоцид», чтобы провести «Блэкаут»;
- 3 карты союзов для этого модуля с аббревиатурой СМ.
- Модуль Четвёртая власть вводит в игру:
- проект Мировые СМИ, который либо позволяет вам немедленно получить любую карту объекта контроля, науки или финансов из области внедрения, либо в конце игры приносит за одну из ваших карт власти на 1–3 очка влияния больше;
- 6 карт Трендов, которые приносят по 10 очков влияния за выполнение указанных на них условий;
- 3 карты союзов для этого модуля с аббревиатурой ЧВ.
- Модуль Рептилоиды самый богатый — он вводит в игру:
- одноимённый проект, присоединяясь и переходя на следующие стадии которого, вы берёте 2 или 3 карты союзов и сбрасываете 1 любую карту союза с руки, а в конце игры получаете очки влияния согласно стадии, на которой находится ваш координатор, при наличии у вас знаков особого интереса;
- 18 карт рептилоидов, которые позволяют вам заключить любой союз, карта которого есть у вас в руке, без выполнения его требований;
- 3 карты «Контактёр» для мини-дополнения из базовой игры «Профессионалы», которые за сброс 2, 3 или 4 карт рептилоидов позволяют передвинуть вашего координатора на 2, 3 или 4 стадию проекта соответственно;
- 3 карты союзов для этого модуля, которые позволяют перемещать вашего координатора из одного проекта в другой без необходимости выполнять требования нового проекта;
- 1 карта тренда «НЛО-истерия» для модуля «Четвёртая власть».
Ко всему этому богатству издатели добавили соло-режим, сочетающийся с базовой игрой и всеми модулями дополнения.
Внимание! Это дополнение, и для игры вам понадобится базовая коробка Тайная власть. Новый мировой порядок.