Органайзер для игры Костёр
Священные костры – это источники света, энергии и тепла, созданные Хранителями света, чтобы вдохнуть жизнь в города на тёмной планете. Однако обитатели городов всегда воспринимали это как должное и использовали пламя в своих собственных целях. Разочарованные Хранители отошли в сторону и позволили священному костру погаснуть. Города потемнели и жители были вынуждены покинуть их..
Костер - достаточно абстрактная стратегия с очень интересной тематикой. По сюжету владыки света лишили людей своей милости (а именно огня, костров, тепла и т.д.). Теперь нам придется вернуться к истокам и просить этих таинственных владык вернуть тепло и свет в наши селения. По сути же игра представляет собой комплексную стратегию на планирование действий. По ходу игры вы будете выполнять задания владык, получая за это победные очки.
Внушительное количество рычагов влияния на ситуацию, вариативность действий и разнообразие самих заданий представляют Bonfire в хорошем свете. Важным замечанием является тот факт, что игра не предлагает нам выстраивать движок, но требует учитывать его механику и программировать свои действия, отталкиваясь от встроенных автором алгоритмов.