Закладки
Ваша корзина пуста!
Корзина

Пандемия” — легендарная настольная игра. Она настолько популярна, что имеет кучу сиквелов и продолжений, причем в разных сеттингах. 

Сеттинг — тема, определяющая, где именно происходят события в игре или другом художественном произведении. Сеттинг может быть как по разным выдуманным вселенным, напр. “Властелин Колец”, “Звездные Войны” и т.д., так и по конкретным временным эпохам — Средневековье, Вторая мировая война и т.д.

Существуют версии “Пандемии” в мире Древних Богов Лавкрафта, во вселенной “Звездных войн” и даже по франшизе “Варкрафта”! Всех их объединяет одна общая механика — на карте копятся разные проблемные штуки (кубики болезней, фигурки монстров и т.д.), Когда их становится много, они начинают расползаться по соседним локациям, приближая команду игроков к поражению. Если ничего не предпринять, мир постигнет катастрофа — и человечество будет полностью уничтожено. 

Игровое поле «Пандемии»

Игровое поле «Пандемии»


В этой статье я расскажу о некоторых настолках из серии “Пандемии” — о том, почему они полюбились тысячам настольщикам со всего мира, насколько хороша сама серия и какие сигнатурные механики используются в этих отличных кооперативных играх. 

Сигнатурные механики — главные игровые механики в игре, присутствующие во всех сиквелах и продолжениях игровой серии. Являются основными геймплейными фишками.

Оригинальная “Пандемия”

Первая “Пандемия” вышла в далеком 2008 году. Это была необычная для того времени игра — тогда на настольном рынке еще не было такого большого количества разнообразных настолок. Многие привычные для нас игровые механики только придумывались и развивались, поэтому “Пандемия” поразила многих гиков. Тем более что ниша кооперативных проектов была заполнена довольно слабо.

Обложка первой “Пандемии”

Обложка первой “Пандемии”


“Пандемия” имеет уникальную тему для настольных игр — это не какая-нибудь ферма или абстракт про победные очки, тут нужно спасать мир от опасных вирусов и мутаций. Игроки становились учеными, медиками и строителями, которым было необходимо изучать распространяющиеся болезни, строить лаборатории и реагировать на всевозможные кризисы. Это было нелегко, но очень атмосферно — игра как будто бы моделировала реальную ситуацию, когда мир погружался в непрерывную борьбу за выживание. “Пандемия” и сейчас актуальна в этом плане: вспомним хотя бы недавние события с короновирусом…

Но “Пандемия” также  показала, насколько сложно победить игру, даже когда вы все объединяетесь против неё. Один неправильный ход — и партия проиграна! Здесь всегда нужно было не только думать наперед, но и эффективно тратить каждое свое действие. При этом правила “Пандемии” не являлись чем-то сложным для осознания. В настолку могли играть как и прожженные игроманы, так и новички настольного мира. 

Игровой процесс “Пандемии”

Игровой процесс “Пандемии”


Основной фишкой “Пандемии” было распространение болезней по карте: кубики разных цветов размещались по локациям, а когда их там становилось слишком много — “взрывались”, переходя на соседние клетки. Игроки могли тормозить распространение болезней, но для победы было необходимо полностью изучить их и создать лекарство.

Так, игроки собирали нужные карты, строили лаборатории, а затем принимались за создание вакцин. Кубики болезней постоянно появлялись в разных частях карты, но при этом копились и в каком-то одном месте. Игровой процесс в “Пандемии” построен так, что карты локаций рано или поздно замешивались обратно в колоду — а именно благодаря им на поле появлялись новые кубики болезней. Игрокам нужно было прогнозировать, какая карта может выйти, чтобы подготовиться к внезапному кризису. 

Уже в 2009 году  к базовой игре вышло первое дополнение. Постепенно “Пандемия” обрастала механиками и становилась комплекснее и интереснее. За одним успешным дополнением выходило другое. “Пандемию” тепло приняли многие игроки, ведь тогда она стала глотком свежего воздуха в мире настолок: необычная механика, интересная тема, правила, доступные для понимания большому числу игроков — все это делало “Пандемию” отличной настольной игрой для компании.

Игровой процесс “Пандемии”

Игровой процесс “Пандемии”


Но настоящим прорывом в серии была следующая версия “Пандемии”, вышедшая в 2015 году.  “Пандемия. Наследие” перевернула настольный мир с ног на голову. В ней было столько классных идей и механик, что она долгие годы занимала первое место в мировом рейтинге настольных игр. Только через пару лет “Мрачная гавань” смогла сдвинуть её с пьедестала. 

Пандемию” можно выгодно купить в нашем интернет-магазине. Вместе с ней лучше сразу брать дополнение “На грани” — с ним игра будет разнообразнее, а доставка получится бесплатной. 

“Пандемия. Наследие”

Самым важным витком в развитии серии была именно эта игра. “Пандемия, Наследие” — вечный хит и классика настолок в жанре “наследие”. Её тиражи постоянно заканчивались и продолжают заканчиваться — сейчас прикупить коробку не так-то просто. На всевозможных барахолках её вообще продают втридорога! Настольщики полюбили эту “Пандемию” настолько, что авторам пришлось разрабатывать продолжения  — “Пандемию. Наследие: Сезон 2” и “Пандемию. Наследие: Сезон 0”. И они тоже оказались вполне успешными проектами. 

Обложка коробки “Пандемии. Наследие”

Обложка коробки “Пандемии. Наследие”


Но чего такого  невероятного появилось в этой части серии? “Пандемия. Наследие” — это та же самая “Пандемия” но с несколькими необычными находками. 

Во-первых, компоненты в игре одноразовые и их не только можно, но и нужно портить. Игрокам предстоит много писать на картах, лепить наклейки в правилах и на поле, рвать ненужные компоненты. Во-вторых, тут есть сюжет — и каждая партия привносит что-то новое в общий нарратив. В-третьих, механики тут эволюционируют и развиваются с ходом кампании. В закрытых коробочках лежат дополнительные компоненты, в конвертах — правила. Открывать их просто так нельзя, нужно ждать, пока игра позволит это сделать.

Настольная игра «Пандемия. Наследие»

Благодаря такой “Пандемии” и зародился целый пласт игр с механиками “наследия”. По сути, это одноразовые сюжетные игры, которые потом не получится пройти повторно из-за израсходования основных компонентов. Кажется, будто это минус, когда в настолку нельзя играть бесконечно, но сюжетная кампания в “Пандемии. Наследие” была настолько хороша, что перекрывала все возможные недостатки подобного формата. 

И дело тут не столько в сюжете, сколько в постоянном наращивании различных механик. Тогда это было чем-то по-настоящему инновационным. Каждая партия предлагала новый настольный опыт, который вроде и был похож на предыдущий, но в итоге получался совершенно иным. “Пандемия. Наследие” дарила кучу радости и эмоций — настольной игры такого типа просто не существовало до этого.

Компоненты “Пандемии. Наследие”

Компоненты “Пандемии. Наследие”


В дальнейшем серия “Пандемии” только разрасталась все больше и больше. В некоторых её играх уже даже не было болезней: игроки боролись с наводнениями, монстрами и даже нападениями варваров. Но принцип оставался тот же — через командную работу нужно было остановить кризисы, расползающиеся по карте. И неважно, чем по сути они были: ордами нежити или стихийными бедствиями — мир нужно было спасать любой ценой. 

“Пандемия. Падение Рима”

Хорошим примером переработки классической “Пандемии” было “Падение Рима”. Здесь разработчики отправили игроков в далекую античность. Но никаких болезней и лабораторий! Вместо этого игрокам предстояло защищать римскую империю от нападения варварских племен. При этом выстоять получалось далеко не у всех…

Обложка “Пандемии. Падение Рима”

Обложка “Пандемии. Падение Рима” 


В “Пандемии. Падение Рима” болезни заменились на варваров — они также заполоняли всю карту, если от них никто не отбивался. Но в игре появилась и новая механика: варварские племена можно было “поглощать”, превращая их в войска римской империи. Для этого нужно было собрать определенный набор карт — и тогда игроки могли заключить союз с варварскими племенами. Для победы ассимилировать таким образом необходимо всех врагов.

В “Пандемии. Падение Рима” у игроков появились  еще и новые интересные роли. Такая механика стала тоже основной для всех “Пандемий”, хоть и появилась там не сразу.

Игровой процесс “Пандемии. Падение Рима”

В “Падении Рима” кто-то мог быть хорошим полководцем, благодаря которому уменьшались боевые потери, а кто-то — искусным дипломатом. Всё это добавляло разнообразия в игру. Но основные геймплейные элементы все равно оставались теми же —  механики оригинальной “Пандемия” тут чувствуются отовсюду. 

Такому паттерну следовали постоянно. Авторы разных “Пандемий” использовали оригинал, но добавляли в него несколько интересных фишек, чтобы он игрался по-другому. В некоторых частях  даже нет “взрывов” и резкого распространения кубиков по карте — там, например, может вылезти сильный монстр, вводящий новые правила на поле. 

Но “Пандемия. Падение Рима”, в любом случае, понравилась многим игрокам — все-таки это иной взгляд на нестареющую классику. Игра стала современнее, цветастее, появилось больше геймплейных элементов, поддерживающих интерес во время партии. Эту игру можно советовать, даже если человек не играл в оригинал — “Пандемия. Падение Рима” самобытная и достойная настолка, которая даст отличное представление о том, чем именно является “Пандемия”.

Игровой процесс “Пандемии. Падение Рима”

Игровой процесс “Пандемии. Падение Рима” 


Для “Пандемии. Падение Рима” мы разработали классный органайзер, с которым в настолку будет не только удобнее играть, но и эффективнее — компоненты не рассыпятся, да и организовать пространство на столе будет легче. 

Пандемия. World of Warcraft

Но далеко не всегда действие “Пандемии” происходило в нашем мире. Зачастую разработчики настолок отправляли нас не в другой временной промежуток человеческой истории, а вообще в иную вселенную. 

Например, во вселенную военного ремесла, где бравые члены Орды и Альянса пытались победить одного из главных злодеев их мира — Артаса Менетила, Короля-лича. 

Обложка “Пандемии. World of Warcraft”

Обложка “Пандемии. World of Warcraft”


Пандемия. World of Warcraft” основана на одноименной компьютерной вселенной. История о короле-личе тоже была рассказана именно там. Артаса Менетила, в конечном итоге, победили, но две фракции мира “Варкрафта” понесли огромные потери. Король-лич хотел захватить весь мир, наполнив его нежитью и ему почти это удалось. Только великие герои смогли его остановить, закончив мрачную историю когда-то амбициозного паладина.

В этой версии “Пандемии” игроки борются уже с нашествием орд вурдалаков и поганищ. Нежить быстро разбегается по карте, и её нужно эффективно уничтожать. Если маленьких вурдалаков в локации оказывается слишком много, то появляется поганище — мощный монстр, который принципиально идет атаковать персонажей игроков. 

Игровой процесс “Пандемии. World of Warcraft”

Игровой процесс “Пандемии. World of Warcraft”


Для полной победы команде героев необходимо выполнять миссии, находящиеся на разных концах карты. Если игрокам удастся это сделать, то последней преградой для них останется лишь сам Король-лич.  Его тоже придется одолеть. Он постоянно присутствует в партии, мешая игрокам и усложняя им жизнь. Выиграть окажется не так-то просто! Но у игроков будут инструменты, благодаря которым получится устроить армии Короля-лича настоящую взбучку: например, уникальные способности персонажей-героев. Это, по сути, игровые роли, которые есть в других частях “Пандемии”. Только тут они стали более персонифицированными. 

“Пандемия. World of Warcraft” — свежий взгляд на оригинальную “Пандемию”. У меня это вообще любимая часть серии (“Варкрафт” я тоже люблю). Игровые механики здесь отлично сочетаются с атмосферой и заложенной темой, и один из лучших сюжетов вселенной “Warcraft” отлично смотрится в обертке “Пандемии”. К тому же, тут довольно прикольные пластиковые фигурки — фанатам “Варкрафта” точно понравится.

Игровой процесс “Пандемии. World of Warcraft”

Игровой процесс “Пандемии. World of Warcraft”


Пандемия. World of Warcraft” есть в наличии у нас на сайте. Будет отличным подарком любому геймеру! Приобрести “Пандемию. World of Warcraft” можно с бесплатной доставкой. Не забудьте использовать кэшбэк — он копится с каждой покупки. 

Другие игры из серии “Пандемии”

Серия “Пандемии” продолжает расти и развиваться. Совсем недавно даже вышла “Пандемия” по “Звездным войнам”! Тоже отличный кооператив, особенно если вы фанат сюжетной арки про клонов и конфронтацию с армией дроидов. 

“Пандемию” я советую всем любителям кооперативов, причем начинать можно с любой игры из серии. Лучше всего выбирать по  наиболее понравившемуся сеттингу (теме) — основная механика везде одна, поэтому любая “Пандемия” даст представление, о чем вся эта серия.

Игровой процесс “Пандемии. Iberia”

Игровой процесс “Пандемии. Iberia”


Я уже писал, что мой фаворит — “Пандемия. World of Warcraft, но остальные настолки и серии тоже хороши. Если вам нравится Лавкрафт, обратите внимание на “Пандемию. Reign of Cthulhu”. Там культисты снова взялись за свое и начали призывать Древних — их нужно остановить! Еще неплохой версией “Пандемии” является “Iberia”. Там нужно лечить болезни, будучи врачом 19 века.

Некоторые игры из серии можно купить у нас на сайте. На все товары можно использовать нашу накопительную скидку. Тем более, что она будет прокачиваться с каждой вашей покупки. Максимальное значение — 10%. Можно будет хорошенько сэкономить!

Автор:
Роман Куликов






Пользуясь сайтом, вы соглашаетесь с использованием cookies и обработкой данных в соответствии с нашей Политикой конфиденциальности. Вы можете отозвать согласие в настройках браузера.
Подробнее