П — значит полимино! Планета, Париж, Пэчворк и прочие
Как вы думаете, что может быть общего у чужой планеты, зоопарка, лоскутного одеяла и города Парижа? Конечно, это механика полимино!
Признаться, я привыкла употреблять этот термин не задумываясь, а если меня просили пояснить, что я имею в виду, отвечала «Это как тетрис». Обычно собеседнику всё было понятно. Но для статьи такое определение не годится!
Итак, что же такое «полимино»? Это игровая механика, при которой используются фигуры, составленные из соединённых квадратиков. Настольные игры, включающие в себя механику полимино, можно отнести к жанрам стратегий и головоломок.
«Пэчворк» —
немного истории
Полимино изначально фигурировали в логических и занимательных математических задачках. Автором термина является популяризатор математики Соломон Голомб. В девяностых годах двадцатого века появился тетрис Алексея Пажитнова. С тех пор фигурки тетрамино (то есть составленные из четырех квадратиков) обрели огромную популярность.
Для любителей настольных игр главной вехой в истории полимино стал «Пэчворк». Эту игру придумал Уве Розенберг в 2014 году.
Быстрая логическая игра, в которой каждый игрок собирает своё лоскутное одеяло. В свой ход вы можете передвинуть фишку по треку времени и получить пуговицы. За них вы покупаете жетон одеяла и выкладываете на свой планшет.
Пэчворк. Поразительное сочетание лаконичности и уюта
Обратите внимание: на некоторых жетонах также изображены пуговки. Они будут приносить вам доход всякий раз, когда вы будете проходить изображение пуговицы на треке времени. В конце игры все нерастраченные пуговки станут победными очками (ПО), а вот за каждую незакрытую область на планшете придется потерять часть ПО.
Как видите, правила очень просты и доступны даже дошкольникам. А короткое время партии и мягкая уютная эстетика превращает «Пэчворк» в хороший вариант игры для отдыха.
Большая семья полимино
Я уже много рассказывала об играх-полимино в других обзорах, а сейчас остановлюсь на различиях. Ведь каждому хочется иметь в коллекции разные игры: для отдыха после сложного рабочего дня, для разминки между партиями в длительную по времени настольную игру, для компании друзей, для семейного вечера. Расскажу о разнообразии игр-полимино и о том, что лучше выбрать под различные желания.
«Сад Алисы» —
для знакомства с механикой/для детей помладше
Простая и медитативная игра, которая подойдёт даже для дошкольников. Тайлы-полимино должны либо закрывать определенные участки поля, либо соприкасаться квадратиками с одинаковыми картинками (этим она слегка напоминает домино).
Стоит «Сад Алисы» в нашем магазине всего 1190 рублей. Если вы ни разу не пробовали игры с механикой полимино и не знаете понравится ли она вам — это подходящий выбор. Также игра придётся по душе любителям быстрых партий, а для поклонников прекрасной книги Кэрролла она станет милым приветом из Страны Чудес.
Сад Алисы. Простая и красивая игра, подходящая для знакомства с механикой полимино
Подробнее об этой игре можно прочесть в обзоре «Парки, зоопарки, сады и прочие радости в настольных играх».
«Остров кошек» —
для тех кто любит разные уровни сложности
Котиков любят все! В «Остров кошек» можно играть как с компанией взрослых друзей, так и с детьми. Семейный режим годится также для знакомства с жанром — здесь надо просто сажать кошек на корабли. Каждый раунд выкладывается по 4 жетона кошек-полимино на игрока. Игроки берут их по очереди и укладывают на корабли. При этом важно:
- выложить жетоны одинакового цвета рядом. Так мы собираем кошачьи «семейства»; чем семейство больше, тем больше оно приносит очков;
- заполнить все каюты корабля (незаполненная каюта приносит 5 штрафных очков);
- выполнить карточку с личным заданием (уроком);
- закрыть изображения крыс.
Остров кошек. Стратегия для любителей кошек всех возрастов
Как только все игроки спасуют — раунд заканчивается, а к острову придвигается злодейский черный корабль злодея-кошко-ненавистника. У вас пять раундов, чтобы спасти как можно больше кошек, набрать как можно больше очков и конечно получить как можно больше удовольствия!
Кроме того, покупая «Остров кошек» вы практически приобретаете две игры, ведь в полном режиме игра становится совсем другой. Сложнее, но и стратегических возможностей больше.
Мы с детьми играли в семейный режим и в полную версию, пробовали даже одиночный режим в качестве кооперативного (принимали решения совместно против виртуального противника). «Остров кошек» хорош при любых раскладах. Конечно, большую роль играет эстетика: таких «живых» полимино еще поискать.
«Зоопарк Нью-Йорка» —
для прирожденных стратегов и поклонников жанра
Как известно, настоящий творческий человек не останавливается на достигнутом и постоянно совершенствуется — так и Уве Розенберг продолжил делать игры с механикой полимино. Он добавлял новые приёмы, усложнял стратегию. Одна из его недавних игр — «Зоопарк Нью-Йорка».
Зоопарк Нью-Йорка. Строим вольеры и заселяем их милыми животными!
Фигурки животных — одновременно условия взятия вольеров-полимино и путь к приобретению «заплаток». Вы можете взять новый вольер только в том случае, если у вас есть свободное животное, чтобы туда поселить. А когда вольер заполняется целиком, вы получаете право взять аттракцион (маленький сегмент, позволяющий закрыть промежутки между вольерами).
Нужно учитывать, что животные могут размножаться (причём период размножения наступает для зоопарков всех игроков одновременно, так что нужно поглядывать на планшеты соперников). Побеждает тот, кто первым заполнит всю территорию, а в случае ничьей — тот, у кого больше всех животных на планшете.
Хорошая игра для тех, кому нравился «Пэчворк». А деревянные фигурки животных сразу придают ей делюксовый вид и делают отличным подарком для поклонников жанра полимино.
«Медвежий парк» —
для любителей соревнований
В игре «Медвежий парк» большинство жетонов, приносящих очки, расположены стопками. Тот, кто берёт жетон первым, получит больше очков. За закрытие поля полимино вы получаете статую с бонусными очками — и этот бонус тем больше, чем раньше вы его заработали. Наконец, есть ещё три карточки достижений — и угадайте что? Тот, кто выполняет достижение первым, получает больше очков!
Медвежий парк. Построй свой парк и пусть он будет самым лучшим!
Таким образом, участники постоянно соревнуются друг с другом. При этом невозможно выиграть сразу по всем фронтам: когда мы играли с детьми, постоянно получалось так, что один быстрее собирал самые призовые достижения, другой быстрее выставлял статуи, ну а я нацеливалась на самые ценные жетоны. Партии получаются быстрые и насыщенные.
Подробнее об этой игре можно прочесть в обзоре «Игры в города. Будем строить!»
«Неизвестная планета» —
для большой компании/для серьёзных игроков
А вот тут позволю себе более подробный рассказ. Речь пойдёт о новинке среди игр-полимино. На данный момент, насколько могу судить, это самая комплексная и стратегически разветвленная игра. Также она обладает большим количеством компонентов и может похвастаться высокими оценками критиков.
В мире будущего старушка-Земля потихоньку сдаёт. Нужна новая планета куда могло бы переселиться человечество. Мега-корпорации, обладающие достаточными ресурсами, выдвигаются на перспективные планеты и начинают их терраформирование. При этом, понятное дело, каждая из них преследует и собственные выгоды. Кто вырвется вперёд в этой межпланетной гонке?
В базовом варианте корпорации и планеты одинаковы, но освоившись с правилами вы можете перевернуть планшеты и поля планет на более сложные стороны и насладиться уже ассиметричной игрой.
Неизвестная планета. Для терраформирования всё готово!
Итак, как же мы будем осваивать эти неизведанные земли?
Раз! Берём жетон.
Они лежат на совершенно чудесной подставке, которую можно вращать. У каждого игрока будет выбор из двух жетонов-полимино, которые окажутся перед его фишкой, но только первый игрок выбирает, какой стороной к себе развернуть подставку: таким образом, каждый раунд один из игроков находится в более выгодном положении.
Вращающаяся подставка с жетонами — технологии космического будущего на вашем столе!
Два! Кладём жетон на планету.
Жетоны — это строительные блоки. Чем плотнее будет застройка, тем больше очков вы получите в конце игры. Важно не просто застроить как можно больше поверхности планеты, но и сделать это как можно качественнее, ведь на жетонах изображены разнообразные станции.
Если на жетоне изображен метеорит — выкладываем поверх него пластиковый маркер метеорита. До конца игры лучше от него избавиться! Каждый оставленный на поле маркер метеорита — это «дырочка» в стройных рядах вашего полимино. Он лишит победных очков за ряд.
Наша планета потихоньку осваивается!
На фото вы можете наблюдать три станции поселенцев, две исследовательские станции, две электростанции и станцию озеленения. А также голубые спасательные модули, оранжевые метеориты и беленький вездеход.
Три! Продвигаем маркеры по шкалам корпораций.
Каждый выложенный на планету жетон прокачивает шкалу развития какой-либо отрасли.
Видите значки на каждой шкале? Достигнув их, вы получаете бонусы
И тут открывается простор для стратегического мышления. Что качать в первую очередь? Вода приносит больше всего очков, озеленение позволяет взять маленький квадратный жетон которым так удобно закрывать дыры, поселения дают доступ к колоде освоения… А шкала вездеходов позволяет высаживать на планету и двигать по ее поверхности трудолюбивые машинки.
Считаю механику вездеходов одной из самых интересных находок данной игры. Она вносит в медитативную выкладку жетонов своеобразную динамику. Передвигая свои вездеходы по планете вы подбираете модули и метеориты, складывая их в свой запас.
Вот наш вездеходик смело идёт через пустыни и льды на выручку спасательному модулю!
Как вы поняли, мало освоить планету: надо показать себя лучше, чем другие корпорации. Понятно, что невозможно быть первым во всём. Но в начале партии между игроками выкладываются карты целей; на них указано, по каким показателям вы будете соревноваться с соседом справа, а по каким — слева. Победа в таком соревновании приносит 5 очков, а ничья — 2 очка.
Базовые правила достаточно просты. Но «Неизвестная планета» имеет огромный потенциал для внесения разнообразия в игровой процесс:
— Личные цели: добавьте личные цели для каждого игрока. Какой же вы руководитель мега-корпорации без своего тайного плана?
— Колода событий: сформируйте колоду на ваш выбор (можете добавить больше положительных событий, а можете — бед и разрушений). Пусть каждый раунд происходит что-то внезапное!
— Ассиметричные корпорации: воспользуйтесь обратной стороной планшета корпорации. Возглавьте частную компанию и разработайте уникальную стратегию, исходя из ее сильных сторон.
— Новые неизведанные планеты: загляните на обратную сторону планшета планеты. Там прячутся другие земли с самыми разнообразными ландшафтами. Какую планету вы будете исследовать сегодня? Может быть, она будет покрыта лесами? Или льдами? Или это будет тройная планета? А может, ваш выбор — планета-тетрис, названная в честь Пажитнова?
Кстати, корпорации и планеты имеют разную сложность. Поэтому я бы не советовала выбирать их вслепую: лучше пусть дети возьмут сочетание попроще, а родители — сложность повыше.
На другой неизвестной планете и игровой процесс будет протекать совершенно по-другому!
На мой взгляд, «Неизвестная планета» — отличная семейная стратегия. Буклет правил включает 16 страниц, но базовые правила — это всего 7 из них. Механика интуитивно понятна. Выкладываешь жетон, двигаешь маркеры, получаешь бонус. Жетоны с подставки берут все игроки одновременно, поэтому не нужно подолгу ждать своей очереди. Благодаря этому время партии не увеличивается пропорционально количеству игроков, поэтому в «Неизвестную планету» можно играть вшестером примерно за то же время что и втроем.
Благодаря простоте базовых правил можно сосредоточиться на нюансах. При этом есть несколько способов как заработать очки, так и потерять их (небольшой лайфхак: держите под рукой блокнот для подсчёта очков, в нем указана информация о том как заработать ПО).
Когда базовые правила освоены полностью, в игру можно вносить усложнения и разнообразие. Ни одна партия не будет похожа на другую. Создатели игры предусмотрели даже возможность повернуть внутренний круг подставки для жетонов таким образом, что меняется сочетание фигур!
В нашем магазине «Неизвестная планета» продается с бесплатной доставкой. Если у вас уже есть скидка 10%, то цена получается значительно ниже, ну а если этой скидки пока нет — «Неизвестная планета» может стать большим шагом на пути к её приобретению.
«Париж. Город огней» —
для любителей дуэльных игр
Следующая игра, о которой я хочу также рассказать подробнее — это «Париж. Город огней». И она отличается от «Планеты», можно сказать, по всем статьям!
В нашей семье «Париж» появился на мой день рожденья. Его купил мне муж, зная мою любовь к импрессионистам, французскому языку и к образу Douce France. В моем сознании эта игра так и остается игрой для взрослой пары, наконец отправившей детей спать и севших за короткую дуэльную игру, чтобы сразиться на равных.
Однако правила игры несложны, а на коробке значится «8+». Да и мой испытанный способ — посмотреть на длину правил, прежде чем объяснять их детям — показывает что игра вполне годится как семейная: всего восемь страниц. Ну что же, наверное, пора объяснить её детям!
Игра делится на два этапа. На первом этапе мы выбираем, какие здания хотим поставить в городе, а также выкладываем под них мостовую. У каждого игрока 8 тайлов с рубашкой своего цвета. В свой ход нужно либо выложить тайл мостовой, либо взять здание-полимино.
«Париж. Город огней». Игра с эстетикой ночной столицы романтической Франции конца 19-го века
Каждый игрок сможет размещать здания только на клетках своего цвета (оранжевых/синих), а также на общих (фиолетовых). Понятно, что игроки выкладывают тайлы таким образом, чтобы потом было удобно располагать на них здания, а здания берут такие, чтобы удобно легли на мостовую.
Важно! В этой игре нельзя переворачивать жетоны зданий. Они односторонние
На втором этапе игрок может либо выложить здание на поле (и сразу отметить его как свое), либо выбрать действие (например, взять ещё один небольшой домик или добавочный фонарь). Карты действий в «Париже» оформлены в виде открыток что придает им отдельный шарм!
В итоге у игроков получится 3–5 зданий. При подсчете очков главное — чтобы каждое из них было освещено хотя бы одним фонарём, а лучше несколькими. Количество клеток, занятых зданием, умножается на количество фонарей, расположенных на соседних (по горизонтали или по вертикали) клетках. Также игрок получает очки за свой самый крупный квартал. Квартал состоит из соседствующих зданий.
В первый раз я предложила своим мальчикам сыграть без открыток. Мне кажется, это было хорошее решение. Партия заняла 15 минут. К ее окончанию дети хорошо поняли по каким правилам выставляются здания, как зарабатывать очки за фонари и за кварталы, а также как лучше расположить плитки мостовой.
После этого мы сыграли ещё несколько партий уже используя действия. С бонусами партия занимает минут 20. И, конечно, сразу хочется сыграть ещё. Не повторить своих ошибок, использовать другие действия, да и к выбору полимино подойти более разумно.
Надо сказать, что «Париж. Город огней» очень, очень лаконичен. У каждого игрока всего по 8 тайлов мостовой, всего 4 жетона действия, всего 7 дымоходов, а жетонов зданий в игре всего 12 (и не все они будут выложены на поле в течение игры). За исключением небольшого рандома при выходе жетонов мостовой, игрок решает всё…
А я проиграла обоим сыновьям. М-да, пространственное мышление у меня не очень. Да и со стратегией не особо.
Вывод? Хорошая быстрая игра, доступная даже детям. Кстати, попутно можно немного познакомить их с французской культурой.
Послесловие
Вот уже почти десять лет с интересом слежу за играми с механикой полимино. Эти игры очень разные — как по тематике, так и по процессу игры. Сложность тоже разная: если в «Пэчворк» можно играть с ребенком-дошкольником, то «Неизвестная планета» скорее заинтересует подростка.
Одно остается неизменным: эти игры радуют новыми решениями. А благодаря лаконичности и интуитивной понятности правил они хорошо подходят для игр с детьми.
Кому же я бы посоветовала поиграть в полимино?
1. Любителям тетриса. Всем, кто залипал в экран, часами складывая фигурки и глядя, как они исчезают;
2. Любителям головоломок вообще. Игры полимино — это отличные реиграбельные головоломки;
3. Любителям стратегий. Полимино как поджанр стратегий часто включает необходимость продумывать, какие дополнительные средства, предоставляемые игрой, использовать.
Если смотреть на игры полимино как на игры для детей, то как любая головоломка, это хороший тренажер для развития интеллекта. А если смотреть шире — это прекрасная возможность для того, чтобы приятно провести вечер в кругу семьи за очередной партией в настольную игру!
Автор:
Мария Гольская-Диас