Ратаполис
В настольной игре на конртоль территорий с активным взаимодействием игроков Ратаполис вы, управляя личным кланом крыс, стремитесь стащить из зданий города как можно больше сыра. Разве не стоит богатая лакомством территория кончика хвоста или уса, потерянных в драке? Чем больше крыс, тем жёстче схватка! И как всегда бывает в играх про крыс и мышей, в борьбу грызунов вмешиваются коты, а тут ещё и во главе с крысоловом Бальтусом! Во время разборок крыс вы собираете подсказки о планах крысолова и его котов, каждый раз принимая решение: рисковать и оставаться в районе, куда могут нагрянуть охотники за крысами, или поскорее унести лапки от жуткой напасти, вытесняя своих соседей. Игрок, собравший к концу игры больше всех сыра, становится победителем!
Игра Ратаполис предлагает не совсем обычный игровой режим. Любая партия может быть разыграна по одному из сценариев — так называемых историй города, которые отличаются выкладкой игрового поля из тайлов, картами событий, особыми правилами и даже комплектом крыс. Любая история игры Ратаполис длится 8 раундов, а каждый раунд состоит из 5 последовательных фаз:
- Игроки получают по одной карте охоты и оставшиеся карты охоты кладут на планшет крысолова. Так каждый из игроков узнаёт часть информации о том, в каком районе может появиться кот Бальтуса.
- Игроки планируют по два действия на текущий раунд. Для этого каждый игрок записывает в своём листе, какое действие он хочет совершить первым, а какое — вторым. Чтобы скрыть свои планы от соперников, игроки используют ширмы. На выбор у игроков три действия: атаковать крысу соперника, переместить группу своих крыс или бездействовать. Игроки могут выбрать оба одинаковых действия или разные.
- Игроки одновременно выполняют действия. Сначала проходят все запланированные атаки, а после них все запланированные перемещения.
- Игроки перемешивают карты охоты, полученные ими и выложенные на планшет крысолова в первой фазе раунда, и открывают верхнюю карту. Тайл здания, который соответствует открытой карте охоты, подвергается атаке кота Бальтуса. Крысы на этом тайле погибают (возвращаются владельцам), а сам тайл убирается из игры.
- Если у одного из игроков есть преимущество на каком-либо тайле, он получает жетон со свойством этого здания и может использовать его в будущем, обеспечивая себе преимущество.
После того, как игроки разыграют эти фазы, раунд заканчивается и начинается новый. Раунды проходят очень быстро, да и сама игра эмоциональная и динамичная благодаря одновременным действиям игроков. В конце 8 раунда игроки подсчитывают добытое количество сыра, и игрок с бóльшим количеством сыра побеждает!
Ратаполис — это большая коробка, под завязку наполненная очень красивыми компонентами и яркими эмоциями!