Лучшие настольные игры для новогодней компании
Мы вступили в праздничный сезон! Как говорится, готовь сани летом и тогда же ищи коттедж на новый год! Ну, а игры более лояльны к своим покупателям, хотя и они имеют тенденцию в кратчайшие сроки исчезать с полок магазинов под конец года. Я продаю настолки — я знаю о чем говорю.
Вы бы знали, сколько людей приходят с потерянным взглядом и не знают, что взять! Так вот, чтобы не оказаться одним из них, можете почитать мою статью. Тут я расскажу про популярные игры для компаний: старенькие, новенькие, веселые и страшные, а также о том, как их сохранить в целости. Ведь упавшие чипсы, пролитое пиво или ребенок с перманентным маркером могут запросто испортить чудесные компоненты, а нам этого не надо.
Взрывные котята (2-5 игроков, 15-30 мин. 10+)
«Взрывные котята» с самого момента их появления на рынке стали очень популярной игрой. Русская рулетка на картах, с простыми правилами и ржачными иллюстрациями котов разного рода причудливости.
Игровая механика здесь абсолютно простая: игрок добирает карточку из колоды и разыгрывает одну из руки. Если досталась карта взрывного котенка, нужно обезвредить ее зеленой карточкой. Что? Такой карты нет?! Игрок подорвался, очень жаль, увидимся в следующей партии.
Легко понять, почему игра стала хитом. Простые как пять копеек правила, быстрый розыгрыш ходов, партии, которые не растягиваются в бесконечность (здравствуй, Монополия). В конце концов, игру можно брать с собой в дорогу, только озаботьтесь для начала протекторами, а то от карточек очень быстро не останется живого места. На нашем сайте, кстати, недавно появилась новинка: протекторы для карт с удобной коробочкой, куда можно сложить свои карты (так игра займет еще меньше места). Ну, или вот такая картотека.
Эта игра — во многом на удачу. Она подойдет тем, кто не хочет напрягаться и обдумывать свой следующий шаг. Это классный филлер для узкой компании, но мое сердечко покорил другой представитель.
Неудержимые единорожки (2-8 игроков, 30-60 мин. 12+)
Единорожки ворвались в мир в 2017 году и сразу стало понятно кого они хотят подсидеть. Скажем откровенно — это явный клон котят, но исправивший несколько недочетов. Поэтому единорожки занимают почетное место на моей полке, а котята нет.
В свой ход игрок добирает карту из колоды и разыгрывает карту с руки. Однако в этой игре нельзя вылететь и она работает на просчет, а не на удачу. Задача игроков — выложить в свое стойло 7 единорожек вперед остальных, а противники будут нещадно истреблять прекрасных созданий самыми изысканными способами.
Приятные иллюстрации, смешные подписи, больше просчета, больше игроков — для меня это идеальный филлер для компании. И если выбирать между котятами и единорожками, возьму последних. Хотя тут вы вольны со мной не согласиться, я не обижусь.
Игра хорошо играется как вдвоем, так и большей компанией. У моей жены это была любимая настолка, пока я не показал ей «Серп». Единорожки были буквально заиграны до дыр: один раз взяли их в поездку в Казань, и игра не пережила протекшей шариковой ручки. Результат — новая коробка. Поэтому еще раз напомню вам про протекторы, и пойдем дальше.
Кстати, пока далеко не ушли. И у котят, и у единорожек есть версии 18+! Так что, если вы считаете себя слишком взрослыми, обратите внимание на них.
Миг на связь (4-8 игроков, 30 минут, 8+)
Новинка этого года в России — игра, в которой важен собственный скилл, а не карты. Лично я люблю игры, в которых нужно блеснуть своими способностями, а не выпавшими картами, чтобы победить. К тому же, «Миг на связь» — это игра, в процессе которой вы можете просто общаться: по моему опыту, многие хотят одновременно и играть, и разговаривать на сторонние темы.
Что же надо делать? Подмигивать! На руке каждого игрока 8 карт. Дубли этих карт лежат на столе. В свой ход игрок-шпион берет свою фишку и ставит на одну из карт на столе (только не на свою). А дальше следим за реакцией других игроков! Ведь тот, кто подмигнет игроку с фишкой — связной! Если остальные игроки успели вовремя раскрыть связного, то ни один не получает победных очков. Однако если до конца раунда этого не произошло и шпион со связным успешно перемигнулись, они оба получают победное очко!
Меня подкупает, что карты здесь всего лишь декорация, создающая сеттинг для игры. А побеждают участники исключительно благодаря своей смекалке. Как же незаметно подмигнуть другому игроку? Может, двумя глазами? Может, сослаться на тик? Может, объяснить правила еще раз, яростно гримасничая? В большой компании сложность игры увеличивается, ведь невозможно охватить взглядом сразу всех! Если вам тоже важно победить не картами, а своими способностями и вы не хотите во время игры прерывать свое общение с друзьями, присмотритесь к этой игре.
Трамвай смерти (3-13 игроков, 15-30 мин. 18+)
Вы слышали про дилемму вагонетки? Давайте расскажу! Представьте, что вы едете на вагонетке, а впереди на путях ваша бабушка. Она глухая и ничего не слышит. Слава Богу, вы можете перевести стрелку на другой путь, вот только там детский праздник и из динамиков на полной громкости Хабиб поет про ягоду-малинку. Что вы выберете? Собьете бабушку и спасете детей? Или наоборот? Ладно, это плохой пример. Я бы тоже выбрал детей — если они слушают Хабиба, их уже не спасти. Но принцип вы поняли.
В игре от создателей популярных веб-комиксов «Цианид и счастье» (кто бы еще такое придумал, конечно) со свойственным для них черным юмором игрокам предстоит убедить машиниста переехать конкретных персонажей, которых они выкладывают на пути. Собственно, «Трамвай смерти» тоже легко можно отнести к играм, где решает скилл, хотя здесь поможет и удачная шутка.
В начале раунда один игрок становится ведущим — машинистом. Остальные игроки разбиваются на команды, при этом каждый раунд состав в них будет разным. Команды разыгрывают на пути машиниста жертв: добряков или негодяев, а потом объясняют, почему ведущий должен переехать именно их. «Это отличник, который постоянно напоминает училке про домашнее задание, помнишь как он бесил?» или «Да, это младенец на путях, но он вырастет и станет маньяком». В помощь игрокам предусмотрена колода секретов, которые можно сыграть на жертв и сделать их биографию более жалостливой или мрачной. Победные очки получает та команда, жертв которой переехал машинист. Победитель в конце всего один — тот, у кого больше победных очков.
Кстати, у игры есть два дополнения с новыми секретами и жертвами. Учитывая и так большое количество карт в базе, лучше, чтобы все лежало по своим местам. А то открываешь коробку и полчаса перебираешь колоды, стопочка к стопочке. Все уже успеют в «Котят» сыграть раза три. Или разок в «миг на связь». Поэтому мой вам совет: модуль для хранения жетонов и набор из пяти органайзеров для карт, а то их в одной базе 500 штук!
Короче, «Трамвай смерти» — это очень хорошая альтернатива «500 злобных карт» или «Мемы: весело и в точку». Принцип похож, но геймплея и веселья больше. Точно в моем топе веселых игр для компании.
Эпичные схватки боевых магов (2-6 игроков, 30-45 мин. 16+)
От непотребств «Цианида и счастья» переходим к непотребствам adultswim. Ну, по крайней мере, шоу именно этого популярного канала с мультфильмами для взрослых мне напоминает рисовка этой игры. И это неудивительно, ведь ее художник Ник Эдвардс работал с CartoonNetwork над многими их проектами: «Время приключений», «ДядяДеда», «Вселенная Стивена».
Когда я впервые увидел коробку «Эпичных Схваток Боевых Магов: Битва на горе Черепламени», то понял: это надо брать! А в России игра увидела свет в 2013 году — это, на минуточку, 9 лет назад (я тогда еще был невинным студентом, даже в настольные ролевые игры не игравшим!). Но рисовка этой игры, вне всяких сомнений, является продающим фактором.
В «Эпичных схватках» игроки становятся волшебниками, которые сражаются друг с другом для поддержания равновесия в мире. Игроки выбирают от одной до трех карт с руки и составляют из них заклинание, которое должно нанести урон противникам или поднять жизни себе любимому. Кто остался последним выжившим, получает медальку «Недобитого колдуна». Получил две — выиграл!
«ЭСБМ» — это, конечно, чистый фан. Не ждите глубокого геймплея — это игра для веселой компании на поорать (от смеха и друг на друга). Лично мне достаточно одной коробки, хотя когда-то я думал, что соберу их все, а потом залип за Pokemon на Nintendo Switch. Но, если честно, все коробки «ЭСБМ» плюс-минус похожи между собой. Собирают их истинные фанаты игры. Правда, где они потом хранят все эти тонны макулатуры, большой вопрос, так как обычно такие люди не покупают органайзеров. Но если все-таки влюбились в серию всем сердцем — вот вам еще игры.
В шумной веселой компании «Схватки» только добавят жару, а в компании малознакомых, наоборот, раззадорят и зарядят весельем. Короче, хорошая трешовая игра для вечеринки.
Букводжем (2-6 игроков, 45 мин. 10+)
Так, мне тут главред говорит, что надо не только про всякий треш рассказывать. Люди, мол, любят разные игры. Ну ладно, поговорим про настолки со словами. Но не эти ваши Activity и Alias, а, так сказать, new school.
«Букводжем» — это кооперативная игра в слова, где все загадывают друг другу слово из пяти букв с руки, а потом через подсказки пытаются его объяснить. На самом деле объяснять правила этой игры словами сложно. В нее надо хотя бы раз сыграть.
В нашем распоряжении будут: разноцветные жетоны с числами от одного до восьми, подставки под карты, блокнот, карандаши и сами карты.
Вот типичное расположение элементов в игре.
Игрок не видит свою букву — ему нужно разгадать ее. Остальные находятся в том же положении. Кто-то расположил жетоны перед буквами в порядке, в котором они образуют слово. 1-П, 2-А, 3-?, 4-К, 5-А. Что же это может быть? ПаЛка? ПаЧка? ПаРка? Вам нужно сделать предположение. Таким образом, угадывая букву за буквой, игроки наконец смогут узнать и слово, которое им загадали! Фух, вроде объяснил.
Так как «Букводжем» — это кооператив, то победить можно, только если все правильно угадали свои слова. В нашей компании такого еще не было. Но менее веселой от этого игра не становится. Это вам не «Ужас Аркхэма», где вы превозмогаете страдания. Здесь даже от неправильных ответов можно повеселиться.
Игрушка достаточно компактная, а жетончики увесистые и приятно лежат в руке. Хочется просто сидеть и играться с ними. Если нравятся игры в слова, но устали от классических Activity и Alias, «Букводжему» есть чем вас удивить. А для удобного хранения у нас есть специальный органайзер для игры Букводжем.
Кодовые имена (2-10+ игроков, 15-30 мин. 10+)
Продолжаем говорить про необычные настольные игры в слова: «Codenames. Кодовые имена». Это смесь мафии, ассоциаций и объяснения слов. Уже ясно, что играть надо компанией, чтобы получить максимум положительных эмоций.
Игроки делятся на две команды. Их задача — вычислить своих агентов и не напороться на агентов врага или даже убийцу. Задача не из простых, но у команд есть бравые капитаны, которые видят, кто есть кто, на своей карте.
Задача капитанов команд в этой игре — объединять несколько карт слов, лежащих на столе, одной ассоциацией. Например слова «яблоко» и «повар» можно объединить ассоциацией «Еда-2», то есть два слова, связанных с едой. Задача игроков — эти слова найти. Определили правильно — отлично, можно накрыть слова жетонами своего цвета. Угадали карту чужой команды — та получает очко. А если напоролись на убийцу — пиши пропало! Вся команда сразу же проигрывает.
«Кодовые имена» — проект чешского автора Влади Хватила, культовой личности в настольных кругах. Его гению принадлежат такие культовые вещи как «Космические дальнобойщики» и «Рыцарь-Маг», «Сквозь Века» и многие другие. Неудивительно, что Codenames тоже почти сразу удостоилась звания культовой игры. Кто еще мог связать три разных жанра в один?
«Кодовые имена» — тот случай, когда играть будет интересно всем: молодым и старым, тем, кто никогда не играл в настолки, и прожженному геймеру. Правила игры простые и понятные, объясняются за пару минут, а геймплей увлекает надолго. Неудивительно, что в последние годы «Кодовые имена» можно назвать настольной игрой №1 для компании.
А у нее есть еще три самостоятельные версии: кооперативная, пошлая и с картинками! И, разумеется, не забываем: картон, краска, все хрупкое — протекторы здесь как нельзя кстати.
Нуар (2-9 игроков, 30 мин. 8+)
Вот это уже представитель чисто мафиозного жанра. Особенность «Нуара» в том, что, в отличии от других представителей своей категории, она прекрасно играется вдвоем за счет разнообразных сценариев в книге правил. Игра вдвоем превратится в догонялки вора и полицейского или убийцы и сыщика. Игра максимальным составом увеличит количество ролей, при этом каждая из них будет обладать уникальными свойствами. Кто-то ворует у соседей, кто-то лечит, а кто-то меняет тела!
«Нуар» отлично расширяет возможности мафиозных игр. Здесь все еще присутствует неплохая психологическая игра в догонялки, однако вместо того, чтобы безосновательно тыкать пальцами друг в друга, попробуйте найти предателей на игровом поле среди разных подозрительных личностей! Как я уже упомянул, это одна из игр с условно ассиметричным геймплеем. Некоторые способности героев из разных сценариев будут похожи, но тактика их применения все равно разная.
Если вам нравятся игры в стиле мафия, то для вашей компании это подходящая настолка.
Последнее послание (3-8+ игроков, 15-30 мин. 8+)
Иногда компания хочет поорать друг на друга, порисовать, поразгадывать загадку и при этом не играть в Activity или “Экивоки”. «Последнее послание» — это игра про детективное расследование, где один игрок рисует улики, второй их стирает, а остальные пытаются понять, что вообще им пытаются сказать.
Дано: злой преступник — например, похититель. Его жертва с возможностью писать подсказки. И от одного до шести сыщиков, идущих по следу. Между детективами и преступником с жертвой стоит ширма, она скрывает от первых расположение преступника и не дает раньше времени увидеть подсказки от жертвы. Перед жертвой и преступником лежит маленькая карта местности: другая планета, дикий запад или Шир. Перед сыщиками такая же карта, только увеличенная в два раза. Жертва на специальных листах зарисовывает или записывает улики, которые могут помочь сыщикам найти преступника. Потом этот лист берет преступник и стирает с него часть клеток, чтобы запутать следствие. Наконец, лист попадает к сыщикам и те чешут репу: а где же преступник и не повредилась ли умом жертва?
«Последнее послание» — простая игра на среднюю компанию от 4 до 6 человек. Меньше — будет скучно, больше — тяжело убедить друг друга. Имея в распоряжении простую идею про общение записками, авторы сделали по настоящему увлекательную игру со своими уникальными фишками.
Бункер (4-16 игроков, 30-60 мин. 18+)
Мы уже говорили о «дилемме вагонетки», а кто-то слышал про философский эксперимент «Бункер»? На его основе позже сняли полнометражный фильм философы с повзрослевшим Джуни Кортесом из «Детей Шпионов».
Грядет ядерная угроза, но не паникуйте — у нас есть бункер. Одна проблема: в бункере ограниченное количество воды, еды и воздуха, а значит, место ограничено (вот теперь можете паниковать). Каждый игрок имеет набор карт, определяющих его роль, способности и вещи, которые он может предложить остальным выжившим. Задача игроков — коллективно решить, кого из игроков взять с собой, а кого оставить на верную гибель. Побеждают спрятавшиеся в бункере, остальные считаются проигравшими.
Как я уже упоминал, мне нравятся игры, где ты побеждаешь благодаря своему скиллу, а не картам. Здесь игрокам предстоит правильно применить и свои навыки убеждения, и разыграть имеющиеся карты. Возможно, обменяться с кем-то, возможно, подставить кого-то. «Бункер» все-таки остается философским экспериментом о гуманизме и тяжелом выборе. Ведь все, с кем вы будете играть — ваши друзья, а потому оставить кого-то за бортом тяжелее вдвойне.
В коробке вас ждет более 300 карт для вариативной игры, бланки для голосований и удобный мягкий держатель. Хочется только пожелать еще качественных протекторов, но их в комплект не завезли.
Игр для компании огромное множество. Одни предлагают легкий и веселый геймплей, над другими предстоит как следует подумать. Но все они объединяют людей.
Автор:
Александр «Граф» Графов