Война Кольца: Владыки Средиземья
2 490 руб. * 1 шт
Война Кольца | 9 990 руб. * 1 шт |
Прозрачные протекторы Card-Pro Tarot size для карт Таро (75 шт.) 73x124 мм | 120 руб. * 1 шт |
Стоимость набора: | 12 480 руб. |
Об игре:
«Война кольца» — это масштабнейшее полотно действий популярной саги о Средиземье на вашем столе! Здесь разворачивается противостояние Свободных нарордов и Армий Теней Саурона в двух параллельных процессах: сражении армий добра с армиями зла и продвижении Братства кольца к Роковой горе с известной задачей. Соответственно с ними, в «Войне кольца» два пути победы:
- военный, когда противоборствующим армиям необходимо захватить и удерживать города и крепости на определённое количество очков;
- решение судьбы Кольца — если Фродо не сможет донести его до Роковой горы, то победу одержит Саурон, и наоборот, злодей будет уничтожен вместе с Кольцом, когда отважные хоббиты доберутся до жерла вулкана.
Действия в игре совершаются при помощи карт тактики (у каждой стороны уникальный набор, стратегии и способности) и бросков кубиков, каждое значение которых можно разыграть несколькими способами. Несмотря на одни и те же цели в каждой партии, сражения в Средиземье и погоня за Кольцом могут разыгрываться каждый раз иначе — это зависит и от приходящих карт, и от решений и хитрых уловок соперников, и немного от удачи.
Дополнение «Война кольца: Владыки Средиземья» вводит новых героев знаменитой саги, а также альтернативные версии персонажей и событий базовой игры.
Свободные народы Запада пополняются тремя хранителями Кольца — это Гэндальф Серый, Владыка Элронд и Владычица Галадриэль с дополнительными кубиками действий, отличающимися от обычных.
Тёмные силы получают подкрепление в виде младших прислужников Саурона: Балрога, представленного миниатюрой, и Готмога — военачальника армии Саурона, которому было уделено немного внимания в произведении Толкина. Оба сопровождаются особыми кубиками действий, как и хранители Кольца.
Говоря об альтернативных персонажах, это все спутники Фродо, Голос Саурона и Король-чародей со способностями, расширяющими рамки базовых стратегий. А также альтернативная версия Голлума, которая расскажет, что бы случилось, если бы Братство заметило своего преследователя еще до Мории. Эта версия позволяет Братству преодолеть путь к Роковой горе с меньшими потерями, однако влияние Кольца на альтернативного Голлума настолько сильно, что Саурон с помощью новых карт тоже может использовать сопроводителя хоббитов в своих интересах.
Наконец, дополнительное правило «Совет в Ривенделле» позволяет выяснить, как развивались бы события, если бы некоторые члены Братства покинули его раньше. Игрок за свободные народы может отделить членов Братства уже на этапе подготовки к партии, дабы укрепить боевые порядки светлых сил.
Любителям масштабных стратегий мы рекомендуем игру, а опытным в настолках поклонникам «Властелина колец» настоятельно советуем обзавестись «Войной кольца». Кроме разнопланового и глубокого процесса, в коробку положили шикарные компоненты — кастомные кубики, детализированные миниатюры множества народов и наций (армии Гондора, Рохана и Северных народов, эльфы, гномы, хоббиты, истерлинги, умбарские пираты, боевые слоны, тролли, орки и даже назгулы в компании Саурона с Саруманом и, конечно, Гендальф и Голлум) и точно соответствующая описанию в книге карта Средиземья — огромное игровое поле, на котором происходит сие эпичное действо.
Время вершить судьбу!
ВНИМАНИЕ! «Владыки Средиземья» — это дополнение, и для игры вам понадобится базовая коробка «Война Кольца»!