На марсе
Об игре:
Среди авторов евро-стратегий выделяют не столь многих, и среди немногих выделают мастадонтов хардкорных, по истине тяжеловесных и комплексных игр. Один из них — португальский автор Витал Ласерда, игры которого традиционно выпускаются в высочайшем качестве и соответствующей дороговизне, чтобы подчеркнуть их некую элитность, и которые наполнены множеством процессуальных и механических новаторств и нюансов. Ввиду этих двух фактов, игры Витала Ласерда из-за границы приобретали редкие отважные российские настольщики, что и рассказали остальным об эпичном почерке автора и даже сделали его фамилию нарицательным мемом, но вопрос о локализации не решался очень долгое время и, кажется, даже был табу.
Однако в июле 2020 года издательство Лавка игр сломало очередной картонный занавес, объявив первую в России локализацию игры Витала Ласерда, и выбрало «На Марсе». Конечно, из всех настольных пабликов тут же полетели шутки про то, что Лавка захватила Марс, ведь до этого она очень успешно локализовала стратегию «Покорение Марса».
В игре «На Марсе» игроки берут под управление прибывших на Марс исследователей, в чьи обязанности входят налаживание системы жизнеобеспечения, добыча и логистика ценных для науки ресурсов, строительные работы, изучение марсианской местности и разработка новых технологий.
Каждый игрок делает личный вклад в освоение и исследование красной планеты, ведь глобальная задача у всех одна. Однако только одно имя — лучшего колонизатора — будет увековечено в памяти человечества, остальные же удостоятся лишь сноски в исторических книгах!
Несмотря на то, что процесс «На Марсе» очень насыщенный и комплексный, Витал Ласерда смог подать его понятным настольщикам языком. Игроки освоивают красную планету, действуя не только на её поверхности, но и в космической станции на орбите. Партия длится несколько раундов, каждый из которых поделён всего на 2 фазы: фазу колонизации и фазу шаттла.
В фазе колонизации игрок совершает всего одно основное действие и может дополнить его одним вспомогательным действием в зависимости от положения маркера — на орбите или на поверхности (другой вопрос в количестве доступных действий!).
В фазе шаттла игроки перемещаются между колонией на Марсе и космической станцией на орбите планеты. В начале партии шаттл летает туда-сюда каждый раунд, а по мере игрового прогресса количество перелётов сокращается, и игрокам приходится всё более вдумчиво продумывать своё местоположение на игровом поле и связанные с ним действия.
Кроме всего прочего, у игроков есть миссии и общие цели. Миссии — это задачи, поставленные Землёй и определяющие важнейшие этапы колонизации Марса. Каждая миссия связана с определённым действием, и совершая его, игрок вносит вклад в выполнение поставленной задачи. Естественно, за это награждают ценными ресурсами, как и за выполнение личных целей.
Главной особенностью игры «На Марсе» является детерминированность действий и возможность выбирать в каждый отдельный момент партии направление своего развития из множества доступных вариантов. Все игроки работают сообща, совершая всего по одному дейсвтию в ход, всё увеличивая размер колонии, а чем больше колония, тем разнообразнее выбор игрока!