Восход 5: Руны Астероса
Об игре:
Все участники игры действуют вместе, стараясь найти ответ на два вопроса: какие четыре руны спасут планету Астерос и в каком порядке их следует расположить? В каждой новой партии ответ на эти вопросы будет уникальным! Его определяет мобильное приложение, управляющее игрой, или один из участников, взявший на себя роль мастера.
Пятеро героев прибывают на Астерос. Они могут исследовать планету, собирать энергию и артефакты, сражаться с монстрами и изучать руны, чтобы восстановить утраченный код на вратах портала. Каждый свой ход игроки могут действовать за любого из героев, каждый свой ход выбирая наилучший вариант: управлять рунами в роли мудрого Оракла, атаковать монстров вместе с Новой, примерить роль лидера – Эхо, влиять на затмение с помощью Эли или скопировать способности других героев, как это умеет делать только Хал.
Каждый раз, когда игроки пытаются запечатать портал, мобильное приложение или "мастер игры" показывают определённые символы. Сравнивая все варианты расположения рун и показанные символы, игроки постепенно найдут правильный код. Как только игроки успешно вычислят все нужные руны и расположат их в нужном порядке, они спасут Астерос. Однако, если наступит полное затмение или закончится колода карт героев, команда проиграет.