Органайзер для игры Bullet
Bullet— динамичная экшен-стратегия в режиме реального времени, вдохновленная аниме-сериалами и видеоиграми в жанре shoot’em’up, bullet hell, пазл и тетрис. Вы готовы к жаркой перестрелке? Тогда включайте таймер — посмотрим, кто сможет продержаться дольше всех под шквалом разноцветных пуль!
Во время Фазы Действий игроки одновременно достают из своих мешочков жетоны пуль, которые выкладывают на личный игровой планшет, расчерченный в виде матрицы размером 5 на 6 ячеек. Каждый столбец этой матрицы окрашен в уникальный цвет – красный, синий, зелёный, жёлтый и фиолетовый. Пули в мешочках игроков также 5 цветов. Они имеют номиналы от 1 до 4. Номинал показывает скорость (дальность полёта) каждой пули.
Доставая жетон из мешочка, игрок обязан выложить его в соответствующий по цвету столбец, учитывая номинал. Все жетоны опускаются сверху вниз и могут перескакивать друг через друга по принципу шашек. Если жетон достигает нижней строчки, игрок получает урон. Если здоровье оказывается на нуле, персонаж погибает, а игрок выбывает из игры.
Для того, чтобы отбиваться от града летящих в вашу сторону жетонов, используйте уникальные способности, которые позволяют перемещать жетоны между рядами, брать новые задания, получать дополнительные очки действий и так далее. Для использования этих способностей игроки тратят очки действий. Чем мощнее способность, тем больше энергии она потребует. Но для чего всё это нужно?
Всё просто... Собирая на своём планшете определённые последовательности из жетонов пуль (выполняя комбинации с карт заданий), часть из этих жетонов можно будет переместить к планшету соперника. В начале следующего раунда эти жетоны вашему сопернику придётся положить в свой мешок. А жизнь от этого легче не становится...