Органайзер для игры Rallyman GT
Rallyman GT - это переосмысление более старой гоночной настольной игры 2009 года, которая называлась Rallyman: Dirt.
Основная механика игры - броски кубиков на удачу. У каждой машины есть коробка передач - 6 черных кубиков с цифрами (в дополнениях авто с 5/4 кубами), а так же несколько наборов шин, от выбора которых зависит показатель сцепления с дорогой и способность держать скорость или экстренно тормозить (красные и белые кубы).
Трассы теперь строятся из огромной кучи гексов - можно построить свою, но для ленивых в правилах есть готовые треки (+ есть одноименное приложение на телефон). В зависимости от количества игроков меняется ширина трассы - 2/3 полосы (в дополнениях до 4 полос).Трасса поделены на ячейки, для прохождения каждой нужно тратить кубик. Цифра на кубике - это одновременно и передача и скорость. Кубы выкладываются в линию - ты планируешь как их использовать, учитывая, что на трассе в поворотах указана максимально возможная скорость для прохождения (иначе вылет с трассы), а обгон соперника возможно совершать либо на равной скорости, либо более высокой...
Сами кубы выкладываются на единицу выше либо ниже от предыдущего. Если нужно держать скорость без изменений несколько ячеек подряд - используется белые кубики без цифр, а если нужно сбросить скорость больше, чем на один - красный куб торможения.
После планирования игрок бросает используемые кубики (все сразу за бонус; или по одному, но с возможностью прервать свой ход в случае опасности) - если на гранях кубиков количество восклицательных знаков (показатель "неуспеха"/"опасности") не превышает допустимое количество указанное на карточке шин (учитывая погоду), то ход считается удачным. В противном случае машина теряет управление. Чем выше скорость во время вылета, тем хуже последствия для гонщика - либо потеря скорости, либо пропуск хода и мешок с жетонами повреждений.