Великий Западный Путь: обзор серии игр
Оригинальный «Великий Западный Путь» вышел достаточно давно — аж в 2016 году. Но покорил сердца настольщиков он достаточно быстро. Имя автора — Александра Пфистера — стало у всех на слуху, поэтому и все будущие его игры обрели немалую популярность среди настольного сообщества. В итоге «Великий Западный Путь» разросся до целой серии игр, а первая игра получила красочное переиздание. Но чем так хороша эта настолка? Почему многие обожают ее и готовы играть в «ВЗП» десятки партий? И что нового привнесли новые игры из серии? Об этом всём я расскажу в данном обзоре.
Первый «Великий Западный Путь»
Обложка коробки первого издания «Великого Западного Пути». Мужчины выглядят немного пугающе…
«Великий Западный Путь» появился достаточно давно. Тогда в 2016 году вообще вышло много крутых настолок: например, «Покорение Марса» и «Серп» — хиты, плотно засевшие в топ-100 мирового рейтинга настольных игр. Неудивительно, что в такой «золотой» год и вышел «Великий Западный Путь» — еще одна отличная игра, поразившая многих. Но с виду она ничем особо не выделялась. Обложка у коробки «ВЗП» была не особо привлекательной (я бы даже сказал — невзрачной и страшноватой), её механики на слух не воспринимались как что-то грандиозное, да и сама игра оказалась достаточно комплексной. К тому же, «Великий Западный Путь» — это евро-стратегия (тут нет прямых конфликтов, нужно много считать и эффективно набирать победные очки), что тоже нравится далеко не всем. Но «ВЗП» в итоге оказался настолкой, в которую ну очень приятно играть.
Примерно так все было отрисовано в первом издании «ВЗП». Были времена!
Для меня «Великий Западный Путь» — это топ-1 среди евро-игр. Если разобраться в этой настолке, то у нее очень много интересных находок в игровом процессе.
Во-первых, тут нет раундов, вместо этого конец игры триггерят сами игроки, когда дойдут до конца маршрута определенное количество раз. В «Великом Западном Пути» всегда необходимо двигаться вперед по разным дорожкам, по пути активируя разные действия. Достигая локации «Канзас-Сити», игроки останавливались там, отправляли свое стадо коров в какой-то из американских городов, а затем заново начинали со стартовой точки. Там они снова гнали животных от начальной точки к конечной.
Это замаскированная механика «ронделя» — игроки ходили по кругу, чтобы выполнять на нём известные действия, при этом выбирая из них наиболее нужные. Такая механика встречается во многих популярных настольных играх для компании, но в «Великом Западном Пути» она воспринималась очень свежо. Благодаря этому вовлеченность в игровой процесс получалась довольно высокой: всегда был понятен общий курс действий — нужно было идти вперед, делать какое-то действие, получать награды и бонусы.
Во-вторых, в «Великом Западном Пути» очень интересный сплав механик. Помимо ронделя, тут еще необходимо развивать свою колоду коров (нужно постоянно усиливать её через покупку новых карт на рынке), собирать сеты (определенные наборы игровых компонентов), заниматься эффективным менеджментом карт на руке и действий на планшете. А еще тут надо было строить здания! Все это создавало уникальный игровой опыт. Причем реиграбельность у «Великого Западного Пути» просто бешеная. Даже за 100 партий игра не надоест (проверено на себе).
В-третьих, в этой популярной настольной игре очень много разных путей к победе. Можно было, например, скупать дорогих коров, чтобы в итоге такое стадо принесло огромное количество очков в конце… А можно было удариться в строительство или в развитие железнодорожных станций. Всё это тоже давало игрокам всякие классные плюшки.
«Великий Западный Путь» однозначно стоит попробовать. Неудивительно, что к нему выпустили одно большое и кучу маленьких дополнений. Спрос на них был как на горячие пирожки.
Но, к сожалению, визуально игра выглядела не очень современной. Со временем эта проблема усугублялась, потому что новые настольные игры почти всегда имели очень классный дизайн и коробки, и компонентов. Поэтому в 2021 году вышло новое издание «Великого Западного Пути» с обновленным и классным визуалом. В настолку добавили кое-какие новые «фичи», но в целом игра осталась такой же, какой и была — крепкой евро-стратегией.
Еще в новом издании появился органайзер. Но если у вас осталось первое издание, и вы не хотите его менять, то на сайте MeepleHouse в продаже есть наш набор модулей для него. С ним органайзер появится и в старом «Великом Западном Пути». Готовиться к партии станет намного удобнее! Вот, что в него входит:
Наш классный набор модулей для первого издания «ВЗП». С ним не будут нужны никакие другие органайзеры!
С новым изданием «Великого Западного Пути» запустилась и целая серия — относительно недавно вышел «Великий Западный Путь: Аргентина», а достаточно скоро выйдет еще и «Великий Западный Путь: Новая Зеландия».
Великий Западный Путь: Второе издание. Что нового?
Обложка коробки «Великий Западный Путь: Второе издание». Выглядит хорошо!
Второе издание «ВЗП» отличается от первого преимущественно визуальной составляющей. Перерисовали игровое поле, карты, а на ковбоя-мипла теперь можно надеть шляпу. Настолка стала более современной и визуально доступной для обычного игрока.
Но кое-что изменилось и в игровом процессе. Где-то разработчики изменили баланс (какие-то действия ослабили, какие-то усилили), где-то — добавили что-то совершенно новое. Так, во втором издании появились стареющие коровы. Их можно купить, пока они еще совсем юны (и дают мало очков). Но со временем они вырастут и уже будут приносить намного больше пользы (и, соответственно, очков). Это добавляет целый новый пласт размышлений для планирования своей игры.
Играем с подругами во второе издание «Великого Западного Пути». Коровы нарисованы очень круто!
К тому же, во втором издании добавили органайзер. Он неплохой, в него все помещается… Но с условием, что на картах нет защиты — протекторов. С ними карты уже с трудом адекватно влезают в родной органайзер. Но без протекторов никуда. Если играть много, то карты без защиты могут испортиться. С другой стороны, хаос в коробке тоже не хочется устраивать…
К счастью, есть решение. Meeple House разработал свой собственный набор модулей, с которым хранить компоненты станет еще удобнее. Причем всё уложится очень компактно, ничего не рассыпется, а готовить игру к партии станет намного проще. У нас даже подготовлена инструкция. На ней отлично показано, как лучше разложить модули, чтобы все поместилось в коробку из-под настольной игры.
Еще один наш крутой набор модулей. Уже для второго издания «ВЗП»
Купить наш органайзер можно на сайте магазина MeepleHouse. Напоминаю, что доставка заказа будет бесплатной при покупке товаров на 3000 и больше рублей. Сразу подумайте о покупке протекторов, карты с ними будут прекрасно защищены и отлично лягут во все наши модули.
«Великий Западный Путь: Второе издание» — отличное переосмысление старой версии этой настольной игры. Если думаете, стоит ли менять первое издание на новое — да, стоит. Оно лучше выглядит, есть новые игровые элементы, баланс стал чуточку лучше. А для тех, кто еще не играл в «ВЗП» вообще — это издание станет классным настольным открытием.
Великий Западный Путь: Аргентина
Обложка коробки «Великий Западный Путь: Аргентина». Красота же!
А вот в следующем «ВЗП» поменялось много всего. Некоторые настольщики считают, что эта версия даже лучше оригинала. Так ли это? На вкус и цвет, но эта игра и правда очень хороша!
В «Аргентине» игроки перегоняют коров уже не в Америке, а в другой стране. Соответственно, игровое поле тут тоже другое. Геймплейный костяк настолки остался таким же, как и в первом «Великом Западном Пути», но в «Аргентине» добавилась куча других интересных элементов.
Так, разработчики ввели новый тип рабочих — фермеров. Они помогают добывать пропитание для коров. Их можно оставлять на станциях, они дают свои уникальные бонусы, и вообще вносят сильное разнообразие в игровой процесс. Также им можно помогать на их плантация, чтобы получить награду.
Но зачем коровам еда? Раньше их не нужно было кормить… Дело в том, что в «Аргентине» коров не нужно сажать на поезда. Вместо этого их отправляют на корабли, которые доставляют стада в разные порты мира. Без пропитания коровкам не добраться до пункта назначения, поэтому теперь о нём нужно заботиться заранее. Это также добавило новый слой глубины в эту настольную игру.
Сама механика портов тоже крутая — больше нет статичного трека железной дороги с одними и теми же городами. Отправлять коров можно на разные корабли, которые могут давать отличающиеся друга от друга бонусы. Причем в портах тоже можно получать дополнительные игровые эффекты, если привезти больше еды, чем требовалось для кормления коров.
Порт Ливерпуля! Сюда тоже можно отправить коровок!
На поле также появились маршруты, позволяющие «срезать». То есть теперь можно проходить меньшее расстояние своим миплом-ковбоем (тут они тоже в забавных шляпах!). Для этого нужно продвинуть свой поезд на определенную клетку на игровом поле (да, железная дорога с поездом тут тоже есть, но коровы все равно уже плавают на кораблях).
Так что «Великий Западный Путь: Аргентина» подарит много приятных эмоций. Это «ВЗП», но уже в другой обертке и со своими прикольными находками. Игровой опыт здесь будет уникальным и непохожим ни на какой другой. Единственный небольшой минус у этой настольной игры для компании — это, опять же, родной органайзер. Для карт в протекторах он не предназначен.
Но мы придумали свой органайзер и для «Великого Западного Пути: Аргентины». В модули из набору отлично уложатся и карты в протекторах, и все прочие компоненты. В нашей инструкции все наглядно показано:
Набор модулей для «Великого Западного Пути: Аргентина». В инструкции все расписали по максимуму!
Саму настольную игру можно купить у нас на сайте. Протекторы лучше приобретать сразу с ней — тогда они выйдут дешевле: у нас действует скидка 10% на все протекторы, покупаемые сразу с настолкой (от 1000 руб.) Доставка будет бесплатной. Также вы получить кэшбек и прокачаете свою накопительную скидку. Приятно же!
Великий Западный Путь: Новая Зеландия
Обложка коробки «Великого Западного Пути: Новая Зеландия». Что же там такое будет?..
Эта игра из серии еще не вышла, но появится на нашем рынке достаточно скоро. По крайней мере, так обещал издатель-локализатор — «Звезда».
Известно, что тут уже не будет никаких коров… Будут овцы! Перегонять с места на место придется уже их. Насчет остальных игровых элементов информации пока что не очень много. Говорят, что в середине игры нейтральные здания (они дают действия) будут меняться, а в конце партии игроков ждет необычный механизм подсчета победных очков… Что же, будем ждать новостей от издателя!
Какую игру из серии выбрать?
Я бы ответил — берите все! Но если хочется для начала взять только одну коробку, то я советую присмотреться ко второму изданию «Великого Западного Пути» или к «Аргентине».
Обычный «Великий Западный Путь» покажет классический геймплей серии, а «Аргентина» будет слегка посложнее. Впрочем, если вы любите челлендж, то можно купить сразу и «Великий Западный Путь: Аргентину». Я наиграл в нее меньше партий, чем в оригинальный «ВЗП», но, возможно, её я полюблю даже еще сильнее своего предшественника. Играется она отлично, разнообразно и заставляет неплохо так пошевелить мозгами.
К тому же, «Великий Западный Путь: Аргентина» есть в нашем интернет-магазине. Можно купить сразу с набором модулей, чтобы играть было максимально комфортно и приятно. Если еще и приобрести протекторы вместе с настолкой, то на них будет действовать дополнительная скидка в 10%. В общем, выбор за вами!
Автор:
Роман Куликов