Органайзер для игры Траян
Механика настольной игры «Траян» берёт свои истоки от классического «Калаха» из семейства Манкала. Каждый игрок получает личное игровой планшет с шестью ячейками, соответствующими определённой секции на поле. В каждую ячейку помещаются 2 маркера действий разного цвета. В свой ход игрок берёт все маркеры из одной ячейки и начинает выкладывать их по одному в каждую ячейку по часовой стрелке, пока в руке не останется один маркер. Этот маркер позволяет выполнить одно действие. Определённое сочетание маркеров действий в чаше, соответствующее одному из тайлов Траяна, позволяет получить бонус. В результате игрок рассчитывает, как лучше распределить маркеры, чтобы получить максимум выгоды и желаемое действие. Каждый раздел манкалы определяет действие, которое игрок может предпринять в соответствующей области. Дополнительный тайл «Траян» находится в стороне от каждого раздела манкалы, который может быть востребован, если будут выполнены его условия, за счёт чего игрок получает победные очки и уникальную способность.
Цель игры: заработать наибольше количество победных очков. Очки приносят голоса в сенате, возведение построек и так далее. В процессе игры игрокам также предстоит вскрывать тайлы потребностей народа и удовлетворять их, чтобы не потерять всё нажитое непосильным рудом. Партия длится 4 квартала, каждый из которых состоит из 4 раундов. Сможете за это время одолеть своих оппонентов?