Органайзер для игры Покорение Марса. Экспедиция "Арес" с дополнениями
Настольная карточная игра, в которой вы управляете межпланетными корпорациями и создаёте на Марсе условия для жизни и процветания. Для этого вы инвестируете мегакредиты в карты проектов, которые прямо или косвенно влияют на процесс терраформирования. Для победы необходимо набрать как можно более высокий рейтинг терраформирования (РТ) и как можно больше победных очков (ПО). Ваш РТ растёт, когда вы увеличиваете глобальные параметры: долю океана, уровень кислорода и температуру. Также РТ влияет на базовый доход каждой корпорации, а в конце игры преобразуется в ПО. Получить дополнительные ПО и нарастить производственные мощности можно с помощью карт проектов и различных игровых действий.
Дополнение Покорение Марса. Экспедиция «Арес». Основание вводит в игру новый параметр — инфраструктура и связанные с ней новые карты проектов плюс содержит новые карты фаз, кубики и дополнительные планшеты и компоненты, с которыми покорять красную планету могут до шести игроков!
Дополнение Покорение Марса. Экспедиция «Арес». Первооткрыватели добавляет в игру 4 новые механики: награды, достижения, универсальные метки и улучшенные карты фаз.
Награды и достижения аналогичны одноимённым механикам из оригинальной игры Покорение Марса и в своём названии отражают суть. Выполнив в течение партии определённые условия — накопив определённое число значков на картах или произведя указанное количество тепла — вы получаете дополнительные победные очки.
Универсальные метки позволяют вам более гибко разыгрывать карты и подстраивать их под свои нужды. Когда вы раскрываете карту с такой меткой, вы должны сразу определить, какого типа становится эта метка и активировать связанные с ней эффекты. Например, если вы выбрали метку космоса, то ваш титан уменьшит стоимость разыгранной карты.
Ключевое новшество дополнения Покорение Марса. Экспедиция «Арес». Кризис заключается в том, что вы стремитесь сообща восстановить пригодные для жизни на Марсе условия после катастрофы.
В дополнении целых 85 карт кризиса. Каждый раунд вы открываете новую карту кризиса: на ней обозначена цель, которую вам необходимо достичь, чтобы избавиться от негативной карты. Если карта кризиса не устранена, то она каждый раунд понижает один или даже несколько глобальных параметров!